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내장에디터 구버젼 로스터 불러오는법[발롱도르~]

원래는 구버젼 에디터에서 내보내기를 사용해서 로스터를 xml 파일로 만든다음에, 신버젼 에디터로 그 xml 파일을 가져오기 한 후 에디터 파일을 저장하면 됐는데...

 

1.png.jpg

 

이번작 에디터는 생성한 모든항목이 날아가고 이런식으로 <기록없음>이 뜹니다. (수정한 항목은 그대로인듯)

 

그래서 해답을 찾고자 구글링을 하던 중 SI 포럼에서도 같은 문제를 제기한것을 보았고...

 

2.png.jpg

출저: https://community.sigames.com/topic/538593-newly-created-players-with-new-unique-ids-from-fm20-files-are-not-loaded-into-fm21/?tab=comments#comment-12781238

 

해답을 찾았다는 사람.

 

1. 이전작 에디터에서 '파일' -> '내보내기'로 fmf 파일을 xml 파일로 변환

 

2. xml 파일을 메모장으로 열어서

 

모든
            <large id="db_unique_id" value="-1"/>


            <large id="db_unique_id" value="4294967297"/>

로 바꾸고 저장.

 

3. 신작 에디터에서 '파일' -> '가져오기'로 xml 파일을 가져오고 fmf 파일로 에디터 데이터 저장.

 

*혹시 모르니 백업은 필수.

 

3.png.jpg

 

저는 성공.

 

근데 저도 따라만한거고 인게임에 적용도 아직 안해본터라 어떨지는 모르겠네요. 

개발자가 고치는게 제일 빠를 듯 싶네요.

 

 

댓글 9

이월파파 2020.11.25. 00:18
구버전 불러와서 저장하면 그 로스터 21에 적용가능한부분인가요?
댓글
전소아카스타 2020.11.29. 11:14
11월 29일 기준으로는 에디터가 개선되었는지 구버전 로스터 xml을 불러와도 기록 없음이 나오지는 않네요. fm20 로스터 중 프로 로스터같이 많이 손댄 것은 모르겠지만, 소소하게 선수 몇몇만 조정하거나 국가 수정, 도시 수정같은 경우는 괜찮은것 같습니다.
댓글
더리트 2020.11.29. 23:52
내가만든 로스터는 가져왔더니 다 엉켜져있네;;...ㅠㅠ 규칙시험했더니 안된다고 뜨고 에후 ㅠㅠ
댓글
뀁도 2020.12.06. 15:46
2012 같은 경우는 내보내기가 없는데 어떻게 하죠?ㅠㅠ
댓글
와기 2020.12.09. 13:42
이전작꺼를 내보내기 해서 21에서 불러올 경우가 있구나
제작을 안 하니 몰랐네 ㅋㅋ
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