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생성구단 [스타크 유나이티드] 파이널(잉글랜드 9부리그) - 파일1번[발롱도르~]

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[타 사이트로에 펌은 금지입니다.]

 

 

이전 버전 설명 : https://www.flayus.com/35322190

                    (이 자료에 이어 최종 업데이트 하였습니다.)

 

 

 

 

 

스타크 유나이티드 마지막 버전입니다.

(다음 공유는 FM 차기 시리즈에서 하겠습니다. 19작은 12작을 생각나게 하는 작품입니다.

 아쉬운 점이 있다면 중거리 슛 골 빈도가 조금 높게 설정 돼 있다는 점입니다.

 이 하나만 소폭 빈도를 낮춰만 준다면 19는 12와 같은 역작의 반열에 들거라고 생각합니다.

 저의 경우, 16버전까지 충성심에 구입했다가 발전이 없는 매치엔진에 실망을 하고 더이상 구입을 안하고

 FM도 손을 대지 않아왔었습니다. 그러다, 19를 사게 됐는데 조금 놀랬습니다. SI이놈들 발전을 했네 하는 느낌이 딱 들더군요.)

 

 

 

이제 스타크 유나이티드는 9부리그에서 시작합니다.

이번에 중점을 두고 변경한 사항은 아래와 같습니다.

 

 

1. 시작위치, 잉글랜드 6부에서 9부리그로 변경

 

2. claassen의 유럽 55개국 확장리그 자료를 기본베이스로 사용

  (확장리그 자료 중 신뢰할만한 자료는 claassen이 만든 자료입니다.

   그런데 제가 55개 파일 전수검사를 해보니, 포르투칼 자료는 오류가 있었고, 몇개의 파일은 검증 테스트가 안돼 있더군요.

   포르투칼 오류를 수정했고, 전체 검수를 완료하였습니다.)

 

캡처.PNG

 

3. clasassen의 유럽 55개국 확장리그 자료 전부를 상금을 수정하였습니다.

   FM은 만져주지 않으면 찌질이 국가나 찌질이 팀들은 발전을 하지 못합니다.

   매번 동일한 팀들이 상위권을 차지하고, 챔피언스 등에 진출합니다.

   이런 문제를 해결하기 위해서 앞서 잉글랜드 전체구단의 관중수를 보정했었습니다.

   이 확장리그 자료를 보니 국가경쟁력도 높일 기회라고 생각되어, 상금을 수정하게 됐습니다.

 

   이제, 모든 국가들이 경쟁력을 갖게 됩니다. 챔피언스, 유로파 등 국제경기의 경쟁력 강화.

   55개국을 축구인지도를 감안하여 총 4단계로 분류 하고,

   잉글랜드 상금을 기준으로 각 70%, 50%, 30%, 10%로 상금을 적용하였습니다.

   하다보니, 정말 상금이 작은 찌질한 국가들을 발견할 수 있었습니다.

   이걸 안해준다면, 그런 국가들은 대항전에서 존재의 의미 자체가 없습니다.

   좋은 선수가 뜨면 빼앗기기만 하는 존재들인거죠. 이제 그럴 일은 줄어들게 됩니다.

   (55개국 파일명에 보시면 10, 30, 50, 70으로 표시를 해 뒀습니다.)

   

   포르투칼 확장리그 파일의 경우 승격, 강등팀의 수가 불일치하는 오류가 있습니다.

   이를 맞게 조정하고 검증 완료하였습니다.

 

25.PNG

 

 

 

4. 9부에서 시작을 하기 때문에 1부리그 진출에 걸리는 기간이 길므로,

   1부에 올라갈 때가 되면, 다수의 현역선수들의 은퇴를 하고 존재하지 않게 됩니다.

 

   이 문제는 저는 하부리그를 하는 유저들의 재미를 떨어뜨리는 요소라고 보기에

   FM 데이터베이스에 존재하는 전체 선수들, 그리고, 선수겸스탭들, 그리고, 스탭들.

   이 모두를 회춘시키는 작업을 하였습니다.

   

   최소 20시즌을 현역선수들의 은퇴 없이 즐길 수 있게 맞췄습니다.

 

 

5. 나이감소에 추가로 랜덤포텐을 고정포텐으로 작업하였습니다.

   이 작업도, 특정 잠재능력 이상을 기준으로 한게 아니라,

   그냥 FM데이터베이스에 존재하는 그 전체를 작업하였습니다.

 

   그러니까, 잠재능력이 10인 선수들도 다 한거라는 이야깁니다.

    

<나이 감소 정한 기준>

24.PNG

 

 

 

6. 앞버전에서 잉글랜드 구단 전체를 구단명 한글화 작업했었습니다.

   이번에 작업하면서 보니, 리그에 소속되지 않은 잉글랜드 국적의 팀 몇을 발견했습니다.

   [픽업 아카데미]라는 구단도 이 중 하나였는데요.

   순수하게 아카데미 구단인지는 모르겠으나, 이들도 구단명 한글화 마저 하고,

   잉글랜드 10부 정식으로 소속시켰습니다.

   이에 맞게 10부 리그 전체팀수를 일치시켰습니다.

 

   그리고, 잉글랜드 구단의, 아마추어, 아마추처고정된 팀들이 있습니다.

   잉글랜드는 굳이 아마추어로 고정할 필요는 사실 없거든요. 현실에서는 광부 축구구단이 있습니다.

   영국에는 광산이 있고, 거기에 광부들이 축구팀을 만들어 활동합니다. 또, 교회 축구단들이 있습니다.

   이들은 사실 프로구단이 되는 목적이 아니고 그냥 친목겸 스포츠 활동이라고 봐야겠죠?

   그래서 아마추어로만 뛰는 구단인데, FM은 게임입니다.

   광부 축구단과 교인 축구단도 프로구단이 될 수 있도록, 세미프로 상태로 모두 변경하였습니다.

   그러니, 잉글랜드에 한해서는 아마추어나, 아마추어 고정된 구단이 없습니다.

   교인 축구단이라도 실력만 되면, 프로가 될수 있도록 세미프로 상태로 모두 작업하였습니다.

 

 

7. 임대, 부상, 정지 제거함

 

8. 스타크유나이티드 선수단 재구성, 몇 선수들의 잠재능력을 소폭 상향함

   맨유에서 뛰었던 에브라, 베르바토프님 우리가 잘 아는 몇몇 선수들의 잠재능력을 전성기 시절의 잠재능력에

   근접하게 상향조치 하였습니다.

   분신선수인 존 스타크의 잠재능력이 기존 버전에서는 169였는데, 이번에 174로 상향조정하였습니다.

   아무리 못해도 최소 20시즌을 뛰어야 하는데 분신선수가 조금 더 성능이 좋은게 낫겠다고 생각해서 174로 올렸네요.

 

   잠재능력은 이렇게 몇명 상향조치 하였으나,

   현재능력은 다운됐습니다.

   9부리그 수준에 맞게 보정하였습니다. 

   9부리그에서 뛰는 출중한 선수들의 현재능력들을 살펴보니, 평균 50으로 나왔습니다.

   그래서, 스타크유나이티드 선수들의 평균 잠재력을 계산해보니(잠재능력 소폭 상향전 계산)

   147이 나왔고, 50이라는 수치가 나올려면 66% 깍으면 되더군요.

   그래서, 각 선수의 잠재능력을 66% 깍은 수치를 현재능력으로 각각 수정하였습니다.

 

 

9. 잉글랜드 국가 규칙을 새로 수정하면서, 앞전 버전과 다른점이 하나 있습니다.

   앞 버전에서는 교체규칙을 [후보 11명 중 교체 3명]을 기준으로 하였습니다.

   이번 마지막 버전에서는 교체규칙을 [후보 12명 중 교체 4명]으로 상향 조정하였습니다.

   FM의 현실반영인지 몰라도 부상은 꾸준히 발생합니다. 부상확률, 기간 등을 낮추는 작업도 적용했지만

   그래서 부상은 좀 발생하는 편입니다. 교체 4명으로 바꾼 이유입니다.

 

   이것도 앞 번전과 마찬가지로 잉글래드의 모든 리그를 다 통일하였습니다.(심지어 유소년 리그까지)

 

   여기까지 9가지의 설명은 새로 변경된 점입니다. 앞 버전 자료 설명글을 보시면 아시겠지만 많은 수정한 내용들이 있습니다.

   이게 다 게임의 재미를 올리고, 난이도를 올리기 위해서 작업한 것들입니다.

 

 

기타, 스타크유나이티드 스텝진과 선수들의 명성을 0으로 조정하였습니다.

9부리그에서 뛴다는 현실반영으로 생각하시면 되겠습니다. 기타 명성이 낮으면 좀 더 수월하게 선수들을 관리할 수 있구요.

또, 나이가 유망주 수준으로 감소됐기에, 선수들 중 국가대표 은퇴로 설정된 선수들에 대해서 국가대표 은퇴를 해제하였습니다.

그래서, 국가대표 소집을 당할 수 있습니다.

현재능력을 9부리그 수준으로 보정했기 때문에, 국가대표 출전을 통해 어빌을 높여야 하는거죠.

 

이외에도 추가한 부분이 있는데 다 적기에는 힘드네요.

또 고민한 것 중에 하나는 하부리그는 등번호가 체크 안돼있어서

체크를 할까 하다가 알아보니 원래 실축에서도

이런 하부리그는 등번호가 없다더군요. 그래서, 그냥 놔뒀습니다.

 

등번호 없이 하다가 승격으로 올라가면서 등번호 생기는게 더 재밌을거 같습니다.

 

 

파일 용량이 20메가 가까이 되는지라, 파일 용량 제한 때문에

본 글에 한꺼번에 올리지 못합니다.

그래서, 분할 압축해서 각각 올립니다.

 

다음 글에서 파일 2번까지 받고, 압축을 푸시면 되겠습니다.

(파일 2번 URL : https://www.flayus.com/35569847 )

 

 

적용방법은, 압축을 풀면 Sports Interactive 폴더가 존재합니다.

Sports Interactive 폴더를 내문서 폴더에 그대로 붙여넣기 하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

55개의 파일 모두 쓰셔도 되고,(가능하면 55개 파일을 다 적용하십시요. 경쟁이 더 심화됩니다.)

 

아니면 [Z_스타크_유나이티드(제작_에펨네이션-에펌_v3).fmf]파일 요거 하나면 쓰셔도 되구요.

[Z_스타크_유나이티드(제작_에펨네이션-에펌_v3).fmf]이 잉글랜드 확장리그 파일에

제가 만든 생성구단과 작업한 각종 파일들이 합쳐진 파일입니다.

Z를 앞에 붙인 이유는 가장 나중에 적용되야 하기 때문입니다.

 

제가 만든 자료 외에 에펨네이션에서 공유되고 있는 [선수 한글화 파일] 등을 합께 사용하시는건 가능합니다.

다만, 리그와 관련된 다른 자료는 가급적 사용하지 마십시요.

예를 들면, 이미 확장리그 자료를 이용해서 만들었는데, 중복되는 다른 리그 확장 자료를 함께 쓰면

안된다는겁니다.

 

이점만 지키신다면, 제가 내논 자료들은 모두 검수를 했기 때문에

크래쉬덤프는 없습니다. 제가 55개 전부 체크하고 테스트 해 봤는데 문제 없었습니다.

 

 

1.PNG

 

 

 

 

저는 국가도 전부 체크하고 테스트를 했습니다.

 

2.PNG

 

 

 

 

 

모든 국가를 선택하게 되면 선수 제한 수가 초과됩니다.

해결 방법은 플레이 할 국가 이외의 국가들을 전부 [관전만]으로 바꿔주시면 됩니다.

 

3.PNG

 

 

 

 

 

 

저는 잉글랜드 국가만 플레이 하니, 이렇게 잉글랜드만 [플레이가능]으로 두고

나머지 국가들은 전부 [관전만]으로 변경했습니다.

이렇게 하면 선수 수가 9만명 수준으로 줄어들게 되서 초과 되는 문제가 해결됩니다.

 

또 여기서 중요한 건, 게임시작날짜를 2018년 7월 달에 해당하는 날짜로 지정하십시요.

스타크 생성구단은 2018년 7월 1일 기준으로 선수들이 합류하기 때문에 7월달이 아닌 6월로 하게 되면, 선수들이 없는 상태로 게임을

시작하게 됩니다. 물론, 7월 1일이 되면 선수들이 들어오는거지만요.

선수들이 있는 상태로 시작하실려면 [시작날짜는 잉글랜드 7월 9일을 추천합니다.]

 

4.PNG

 

 

 

 

 

시작전에 데이터베이스를 이렇게 하시면, 약간 DDT효과가 있습니다.

DDT파일 쓰는 분들은 별 상관없을텐데, 전 판게야 DDT도 쓰고, 데이터 설정도 이렇게 하고 게임 하는 편입니다.

 

5.PNG

 

 

 

 

 

스타크 유나이티드는 [잉글랜드 - 9부리그 - NCE 프리미어 리그에 있습니다.]

요크셔앤험버를 연고지로 하는 팀이기 때문에 요크셔앤험버를 연고지로 하는 팀들이 가장 많은 9부 리그가,

[잉글랜드 북부 카운티 동부 프리미어]라는 리그입니다.

이 이름이 길어서 이니셜로 NCE프리미어라고 한거 같습니다.

 

참고로, AFC리버풀도 연고지에 맞는 9부리그의 리그에 넣었으며,

스타크유나이티드는 첫시즌부터 U23, U18리그에 참가하게 됩니다.

 

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7.PNG

 

 

감독 프로필은 저의 경우엔 코치 등급 [없음], 경력은 [조기 축구]로 감독을 만듭니다.

이게 게임을 어렵게 만들어주거든요. 선수들이 말을 잘 안듣는거죠.

그런데 코치등급은 코치연수를 통해 올릴 수 있고, 정신적 능력도 하다보면 자연히 오르게 됩니다.

 

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선수들은 앞버전과 몇명이 바꿨습니다.

대표적으로 에시엔이 합류했습니다.

에시엔도 자유계약 선수였습니다.

 

포메이션은 여전히 아래 포메이션에 최적화된 구성입니다.

각 포지션 당 3명씩 선수들을 구성했습니다.

예> ST는 3명, DC는 6명 등.

 

15.PNG

16.PNG

 

 

 

 

 

코치등급도 별 3.5개 이상으로 맞췄습니다.

이 상태로 1군, U23팀, U18팀 모두 별이 3.5개 이상으로 맞춰졌습니다.

그러다보니, 스텝진은 늘어서 총 55명이 되네요.

 

17.PNG

 

 

 

 

9부 리그 인데도 총 3개의 대회에 참가합니다.

 

18.PNG

19.PNG

 

 

 

 

 

그럼 빈 도화지에 그림을 그려 봅시다.

앞 버전을 할때는 1시즌을 1위 우승으로 승격을 하니, 좋아하는 인물에 제가 등록되더라구요

 

20.PNG

21.PNG

 

 

 

 

유맨은 잉글랜드 6부리그에 소속돼 있고,

AFC리버풀은 9부 리그에 소속돼 있습니다.

하다보면 같은 리그에서 만날수도 있고 운 좋으면 안만날수도 있고 그러네요.

 

(같은 리그에서 제휴구단을 만나보지 못해서 정확히 무슨 일이 일어나는지 모르겠습니다.

 제휴가 자동으로 해지되는지, 다시 제휴를 맺을 수 있는지 등은 게임을 하면서 확인을 해야하겠습니다.

 AFC리버풀은 안만날 가능성이 높습니다. 첫시즌에 AFC리버풀은 승격 못하고, 스타크유나이트가 하면 되는거구요.

 유맨의 경우는 유맨이 6부 북부리그에 있기 때문에, 스타크유나이티드가 6부 승격할때, 남부로 배치 받으면

 피해갈 수 있겠죠. 이거 하나는 운에 달린 문제입니다. 일단 같은 리그가 됐을때 어떤 상황이 되는지도 궁금하네요.)

 

22.PNG

 

 

 

 

예산이 조금 부족한 상태로 시작을 하지만, 몇개월 안에 흑자로 바뀝니다.

참고로 하부리그는 FPP적용을 받지 않습니다. 제정페어플레이 규칙은 프로리그인 4부리그부터 적용 받습니다.

 

23.PNG

 

 

 

 

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댓글 13

남극고양이 2019.01.28. 16:10
오 상금도 수정되어있으면 아이슬란드 리그나 해야겠다.. 수상도 좀 넣고..
캡틴도 2019.01.29. 20:46
질문 1. 프로 로스터 사용가능한가요?
질문 2. 부상감소 로스터 사용가능한가요?
질문 3. 괴물 유소년 생성방지 로스터 사용가능한가요?
질문 4. 상금 수정이 다른 4대리그와 프리미어 리그가 동일하게 하신건가요?
에펌 작성자 2019.01.30. 06:20
 캡틴도
1. 프로 로스터와 호환 되지 않습니다. 왜냐하면 스타크 구단의 스탭들과 선수들은 기본 데이터베이스상에서의 전부 자유계약 인물들입니다. 하지만 프로 로스터는 기번 db를 수정한 자료이기 때문에 무직 스탭과 선수들 일부가 특정 구단에 소속돼 있을겁니다. 이 점 때문에 적용은 할 수 있어도 호환은 안되는거죠. 만약 제가 프로로스터를 기반으로 작업한다면 스텝진과 선수들을 무직 기준으로 다시 선정해야 하는데 그렇게 되면 걸출한 인재가 몇이나 있을지 모르겠습니다. 기본 db에서는 베르바토프가 무직이자만 프로로스터 상에선 뮤직이 아닐 수 있는거죠. 저도 프로로스터를 과거에는 필수로 이용했습니다만 매번 업데이트 되는 자료 때문에 그때마다 게임을 새로 시작할 순 없는 노릇이라 환멸감을 느끼고 이런 반복 업데이트 되는 자료를 사용안하게 됐습니더.
에펌 작성자 2019.01.30. 06:27
 캡틴도
2. 부상감서 로스터는 제가 작업한 자료가 이미 스타크 파일에 포함이 돼 있습니다. 작업한 내용은 생명을 위협하는 부상과 심각한 부상에 해당하는 부상들의 발생확률을 30프로 줄였으며 3종 기간도 30프로 단축시켰습니다. 일반부상들은 각 20프로 낮췄습니다. 경미한 부상만 제외하고 부상감소를 적용한 것입니다.

3. 괴물유소년 방지도 제가 작업을 이미 한 자료입니다.
전체국가를 모두 작업했고 유소년 평점에 비중을 나누고 0프로에서 최대 35프로까지 낮췄급니다. 즉 예로 평점 100 이상의 국가들에 평점은 각 35프로씩 줄이고 평점이 30 이하이면 0프로로 줄이지 않는식으로 단계를 정해 감소 시켰습니다. 이건 이전글을 보시면 각 줄인 퍼센트를 메모해놨습니다. 여기에 추가로 전체 국가의 축구 인기도를 기존 단계에서 1계단씩 상승 시켰습니다. 축구에 무관심한 국가라면 관심있음 으로 이런식으로 1계단씩 올렸습니다. 기대효과로는 자국 축구에 투자가 발생해 국가 대항전 즉 올림픽 등에 경쟁이 심화됩니다.
에펌 작성자 2019.01.30. 06:31
 캡틴도
4. 상금은 잉글랜드 상금을 기준 삼았고 5대리그인 스페인, 이탈리아, 독일, 프랑스, 네덜란드를 잉글랜드 상금의 70퍼센트를 반영하였습니다. 각 국가 파일들을 보시면 파일명 앞 부분에 숫자가 있는데 그게 잉글랜드 상금의 몇퍼센트를 반영했는지 표시한 것입니다. 축구 인지도가 높은 국가들을 기준으로 4단계로 분류해서 말씀하신 4대리그는 70프로를 적용한것에 해당합니다. 저는 이것을 프랑스와 네덜란드까지 포함한 6대리그를 1순위로 잡은거구요.
에펌 작성자 2019.01.30. 06:36
 캡틴도
어떤 부분들이 조정이 됐는지는 지난 글을 보시면 상세하고 적어두었습니다. 왠만한 에디터를 다 들어있다고 보시면 되구요. 포함안된 것을 말씀드리는게 더 쉬운거 같습니다. 포함이 안된 것은 프로로스터 같은 실시간 계약 반영 자료와 레전드 로스터 입니다. 이 두 종류만 제외하고는 대부분의 에디터 자료를 제가 직접 만들고 적용하였습니다. 지난 글을 보시면 나오구요.
캡틴도 2019.02.06. 21:44
 에펌
감사합니다! 잘쓸게요!!!
dsjfkl 2019.02.01. 16:15
지난 번 자료로 재밌게 잘 했슴다
에펌 작성자 2019.02.02. 09:17
 dsjfkl
네 ㅎㅎ 감사합니다.
논현동가투소 2019.04.09. 13:30
세리에랑 프리메라리가랑 프랑스 리그1이랑 관전만이라도 가능한가용? 애들 골 어시,스텟 보고싶은데
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