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초보들이 자주 물어보는 에펨 몇가지 팁[발롱도르~]

1.데이터 파일 경로 지정

 

 

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먼저 스팀을 키면 이렇게 나올 것이다. 라이브러리에서 에펨을 우클릭 해 속성으로 들어가자,

 

 

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그럼 가장 먼저 나오는 탭이 일반인데, 이때 시작 옵션 설정....을 누른다

 

 

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그후 --user_data_location="(자신이 설치하고 싶은 폴더/한글 인식 불가능)" 이 양식으로 써주자.

이 양식에 따르면 기본 저장 경로는 --user_data_location="C:\Users\(사용자 이름)\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019" 가 된다.

ex)D드라이브안의 AAA 폴더에 설치하고 싶다면 --user_data_location="D:\AAA" 라고 써넣으면 된다.

(주의:D드라이브만 써놓을 경우 데이터 폴더들이 D드라이브에 흩어지는 대참사가 발생한다. 따로 빈폴더를 만들고 거기다가 경로를 만들자)

 

지정하지 않았을 떄 원래 위치는 내문서 지만 이렇게 지정해놓으면

 

4.PNG

용량이 널널한 곳에도 저장해놓을수 있다. 피방이나 C드라이브에 용량이 없을때 매우 유용하다.(위에 파일 경로를 보면 내문서가 아닌 E드라이브에 저장되어 있다)

 

 

 

2.에디터 파일 경로 지정

 

먼저 에디터 파일을 아무거나 받아서

 

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(지정 경로)\editor data 혹은 내 문서\Sports Interactive\Football Manager 2019\editor data 여기에다가 넣는다.

 

그후 게임을 실행시켜서 새 게임을 누른 후

 

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요렇게 창이 나올때 우상단 데이터베이스를 클릭해 체크박스가 체크되어있는지 확인한다.

 

 

3.페이스팩/로고/유니폼/경기장/트로피 경로 지정

 

7.PNG

 

페이스팩 역시 압축풀어 나온 폴더들을 (지정경로)\graphics 혹은 내 문서\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics 에다가 저장한다.

 

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그후 게임 설정에 들어가 캐시 초기화-스킨 다시 불러오기 를 해준다.

다만 스킨 다시 불러오기는 위의 체크박스 3개중 두번째가 체크 안되어있으면 버튼 자체가 없다. 꼭 체크하자. 또한 어짜피 밑에서 고유번호를 봐야하므로 세번째도 체크하자.

 

 

 

 

 

4.생성선수 페이스팩 적용

 

통합팩이면 알아서 컨피그 파일이 있어 적용이 되지만, 생성선수나 레전드 같은 경우엔 고유번호가 새로 시작되어 따라서 페이스팩을 인식 시켜주는 컨피그 파일을 새로 만들어야 한다.

 

9.png

예를들어 에디터로 생성시킨 굴리트들이 있다.

 

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12.PNG굴리트 답게 능력치는 매우 좋지만, 와꾸가 함몰와꾸여서 좆밥 냄새가 솔솔 풍긴다. 어서빨리 페이스팩을 적용시키고 싶다 할때

 

 

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먼저 만들거나 다운받은 페이스를 요런식으로 옮겨놓는다.

폴더 밖에 있어도 딱히 상관은 없지만 그럼 폴더 안이 니집안처럼 엉망진창이 되니까 정렬이란걸 해놓자.

 

그리고 선수들의 파일 이름을 선수의 고유번호랑 일치시켜 놓아야 된다. "1굴리트'98" 란 파일명을 보고 98굴리트 페이스로 바로 인지하면 에펨은 더이상 이세상 겜이 아니다.

 

 

8.png

아까 옵션에서 세개의 체크박스를 모두 체크하라고 했는데 두번째가 스킨 다시 불러오기 버튼 활성화, 그리고 세번째가 고유번호 표시이다

 

16.png

보면 세번째 체크박스 덕에 선수 고유번호가 생긴걸 볼 수 있다.

그럼 98 굴리트의 고유번호에 맞춰서

 

14.PNG

요렇게 고유번호를 바꿔준다. 다른 년도도 싹다 고유번호랑 맞춰준다.

 

 

그러나 이렇게 맞춰놔도 인게임에선 아직 함몰와꾸다. 에펨은 좆망겜이기 때문에 페이스를 보게 하기 위해선 컨피그 파일이 필요하다.

 

 

18.PNG

 

바로 요렇게 생긴놈이다.

그러나 이걸 우리가 미쳤다고 입력할 수는 없다. 일단 입력 자체도 존나 어렵고 뭔소리인지 모르기 때문이다. 그럼 페이스 적용 팁을 여기서 접어야 할까?

 

 

17.PNG

우리에겐 컨피그 생성기가 있다. 이놈은 내가 첨부파일에 올려놨으니 받아가서 요긴하게 써먹으면 된다.

 

19.PNG

이런식으로 배치를 해놓은 다음에

 

20.PNG

생성기를 실행시켜서 지시대로 하면

 

21.PNG

이런식으로 배치가 완료된다. 컨피그 파일이 생긴것이다.

 

8.png

캐시 초기화-스킨 다시 불러오기

이제 요 과정을 해주면

 

22.PNG

보기만 해도 디지게 무서운 짐승이 생긴다.

 

 

 

5.ddt/lnc 파일 적용

 

1.PNG

에펨 속성을 누르고

 

23.png

일반 탭이 아닌 로컬 파일 탭으로 가 로컬 콘텐츠 폴더 보기를 실행시킨다.

 

 

24.png

(설치경로=로컬 콘텐츠 폴더)\data\database\db\(최신버전 폴더)

여기다가 ddt를 싹다 넣어준다.

 

25.png

lnc는 여기다가 넣어준다. 역시 최신버전에 넣어준다.

 

 

그후 게임을 키고 환경설정에 들어가

26.png잘 적용됬는지 확인한다.

 

만약 ddt가 적용이 안되면

24.png

 

여기 폴더에서 최신 버전만 아니라 하위버전에도 싹다 넣어준다. 그럼 된다.

ex)1910이 최신버전이면 1910과 1901, 1901도 안되면 1900에다가도 넣어본다.

 

이래도 안되면 그건 당신의 문제다. 내가 어떻게 할 수가 없다.

 

 

 

늅들이 자주 질문하는 5가지를 한번 대답해주었다.

 

 

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댓글 21

FMXJupiter 작성자 2018.11.07. 23:45
 4스날은과학이다
적어놓고 보니까 여기나 옆동네나 쌉중복.....현타옴
밀란흥하자 2021.02.18. 14:08
E드라이드 쓰는 방법은 처음 알았네요 C드라이드 용량 부족했는데 꿀팁 ㄳㄳ
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