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전술 이론[발롱도르~]

전술 이론

 

 축구에서 전술이론은 전부 공간, 즉 축구 경기장에 관한 것이다. 

그 공간의 크기는 가로로 축구 두 골대 사이, 세로로 터치라인 사이이며 경기장 위 허공을 포함한다. 

 

 팀 전술은 팀이 공간을 사용하여 전술적 목표를 달성하기 위해 시도하는 전술 계획이다. 

전술은 플레잉 시스템과 플레잉 스타일의 부분에서 분석될 수 있다. 팀은 플레잉 시스템이 있는 전술을 사용하며 플레잉 시스템은 팀의 플레잉 스타일에 영향을 미친다. 

 

전술적 목표

 

 팀의 전술적 목표는 팀이 경기를 하는 동안 하고자 하는 것이다. 

팀의 가장 중요한 전술적 목표는 대체적으로 상대팀보다 더 많은 득점을 하는 것이다. 이러한 전술적 목표는 득점을 하는 것과 상대팀의 득점을 막는 것 두개의 기본적인 전술적 목표로 나뉜다. 그외 팀이 가지고 있는 전술적 목표는 두개의 기본적 목표를 성취하는데 도움을 줄 뿐이다. 

 

볼소유(점유율)

 

 거의 모든 팀의 전술적 목표와 직접적으로 관련이 있는 것은 볼소유에 의존한다.

공을 소유하고 있다는 것은 공의 제어권을 가지고 있다는 것을 의미하며 팀의 선수가 대체적으로 공의 소유권을 가지고 있을 때 팀은 점유율을 가져간다.

경기 상황에서 볼을 소유하고 있는 플레이어는 온 더 볼상황에 있다고 하며 그 외의 선수들은 오프 더 볼상황에 있다고 여겨진다.

 

 만약 팀이 공을 소유하고 있다면 공을 지키려고 해야하며 공을 소유하고 있지 않다면 공을 가져오려고 해야한다. 

볼을 소유하는 팀은 경기 중에 각 팀이 각자의 전술적 목표를 성취하려는 행위를 성공하거나 실패하는 과정에서 계속 바뀐다.

볼소유는 후에 '플레이 단계 가이드'에서 논의될 플레이 단계에서 결과가 나온다. 

 

 만약 팀이 공을 소유하고 있다면 팀은 '공격 단계'에 들어가며 공을 소유하고 있지 않다면 팀은 '수비 단계'에 들어간다.

어떤 때든 공을 소유하고 있는 팀은 공격하는 팀으로 여겨지며 공을 소유하고 있지 않은 팀은 수비하는 팀으로 여겨진다.

 

공격 목표

 

 팀의 공격 목표는 공격 단계에 있는 팀이 가지고 있는 전술적 목표다.

 

수비 목표

 

 팀의 수비 목표는 수비 단계에 있는 팀이 가지고 있는 전술적 목표다.

 

전술적 한계

 

 기본적인 전술적 목표는 전술적 한계의 개념과 밀접하게 연관된다.

 

 전술적 한계의 수준은 팀의 움직임과 관련이 있으며, 팀의 실점을 막는다는 기본적인 목표를 이루거나 실패할 가능성에 영향을 미친다. 

그러나, 그러한 크나큰 전술적 한계를 가져가는 건 팀이 득점을 한다는 기본적 목표를 이루게끔 도와준다.

 

 공격적 한계는 공격 단계에서 가지는 전술적 한계이며 수비적 한계는 수비 단계에서 가지는 전술적 한계다.

 

 

공간 활용

 

 팀은 공간을 활용해서 전술적 목표를 달성하려고 한다. 

 

전술적 역학관계

 

 전술적 역학관계는 팀이 어떻게 공간을 사용할 것인가에 대하여 기본이 되는 것이다. 

팀은 플레이 위치와 플레이 방법을 사용하여 전술적 역학관계를 적용할 수 있다.

 

기본적인 전술적 역학관계

 

 기본적인 전술적 역학관계는 크게 세가지가 있다.

우선 선수들의 위치와 연관된 전술적 형태선수들의 움직임공의 움직임이 있다.

이 세가지로부터 나머지 전술적 역학관계가 유래됬다.

 

공격 시 역학관계

 

 공격시 역학관계는 팀이 공격 단계에서 어떻게 공간을 사용할 것인가에 대하여 기본이 되는 전술적 역학관계다.

 

수비 시 역학관계

 

 수비적 역학관계는 팀이 수비 단계에서 어떻게 공간을 사용할 것인가에 대하여 기본이 되는 전술적 역학관계다.

 

플레이 위치

 

 선수의 플레이 위치는 선수가 공격과 수비 단계에서 위치를 선정할 때 참고해야 할 장소다.

 

플레이 방법

 

 플레이 방법은 공간을 사용할 구체적인 방법과 팀이 공간을 사용하는데 활용될 기술이다.

 

 공격 방법은 팀이 공격 단계에서 활용할 플레이 방법이며 수비 방법은 팀이 수비 단계에서 활용할 플레이 방법이다.

 

전술적 한계의 수준

 

 각각 다른 플레이 방법은 각각 다른 전술적 한계의 수준을 가져온다.

 

공격 역학관계의 적용

 

 플레이 위치와 함께하는 공격 방법은 팀이 공격 역학관계를 적용할 수 있게 해준다.

 

수비 역학관계의 적용

 

 플레이 위치와 함께하는 수비 방법은 팀이 수비 역학관계를 적용할 수 있게 해준다.

 

선수 유형

 

 각각 다른 선수들은 다양한 수준에서 각각 다른 플레이 방법을 선보이며 각각 다른 방식으로도 보여준다. 

그러므로 선수의 유형을 분석하는 것은 매우 중요하다.

 

 선수의 유형은 그의 능력과 특성으로 정확한 묘사를 할 수 있다.

 

선수의 능력

 

 선수의 능력은 다른 플레이 방법을 얼마나 잘할 수 있는가를 결정하는 기술이다. 선수의 능력은 기술정신과 육체적 능력으로 분류될 수 있다.

 

선수의 특성

 

 선수의 특성은 플레이 방법에 대한 선수의 개인적 선호다. 

 

선수의 적합성

 

 선수의 적합성은 특정한 전술이나 전술의 어떤 측면이 선수 혹은 선수들에게 얼마나 적합한가를 나타낸다.

 

 선수의 적합성의 기본적인 부분은 선수나 선수들에게 특정한 플레이 방법에 얼마나 적합한가를 타나태는 플레이 방법에 대한 적합성이다. 

선수의 플레이 방법에 대한 적합성은 그의 능력과 특성에 의해 평가된다. 

플레이 방법은 그 선수의 능력이 그 플레이 방법을 잘 보여줄 수 있고 그 플레이 방법이 그의 특성과 충돌하지 않을 때 적합하다고 여겨진다. 

 

전술적 균형

 

 팀의 전술적 균형은 전술적 역학관계를 적용할 때 팀의 전술적 한계를 조정하는 것을 나타낸다. 

팀의 전술적 목표를 보다 효율적으로 달성하려면 전술적 균형을 가지는 것이 중요하다. 그러므로 팀은 플레이 위치와 플레이 방법을 적절하게 사용해야한다.

전술적 균형은 플레이 시스템의 균형과 플레이 스타일의 균형이 있다. 

 

 

플레이 시스템

 

 팀의 플레이 시스템은 선수들에게 할당된 전술 지침들이다. 플레이 시스템은 공격 단계에서 시행할 공격 시스템과 수비 단계에서 시행할 수비 시스템이 있다.

그러므로 팀의 플레이 시스템은 전술적 역학관계를 어떻게 적용해야 할지 각 선수들에게 지시한다. 

말하자면, 팀의 전술적 형태를 정의하고 선수들이 만들어야하는 선수들과 공의 움직임 패턴을 설정하여 팀을 위한 역학관계의 뼈대를 만드는 것이다. 

 

 팀의 플레이 시스템은 선수들이 위치해야 할 영역을 세세하게 분리함으로써 더 쉽게 분석될 수 있다. 

선수들이 위치해야 할 영역은 경기장 위에서 선수가 있어야 할 상대적인 영역이다. 

 

전술적 조직

 

 팀의 전술적 조직은 전술적 형태와 선수의 움직임을 나타내는 팀의 전술적 지시사항을 수행하기 위해 선수들이 경기장 위에 얼마나 잘 위치해 있는가를 나타낸다. 

경기 중에 팀의 전술적 조직이 더 좋을 수록, 다시 말해 어느 때든 팀이 전술적으로 더 잘 조직되어 있을 수록, 팀이 플레이 시스템을 더 효율적으로 사용할 수 있다. 

 

전술적 변화 

 

 팀의 전술적 변화는 팀이 볼소유 성공하거나 볼을 뺏긴 후에 즉각적으로 전술을 재구성 하는 것이다.

 

 팀의 공격 변화는 볼소유에 성공하는 때 시행하는 전술적 재구성, 즉 수비 시스템에서 공격 시스템으로 재구성하는 것이다.

 팀의 수비 변화는 볼을 뺏긴 후에 시행하는 전술적 재구성, 즉 공격 시스템에서 수비 시스템으로 재구성 하는 것이다.

 

공격 조직

 

 팀의 공격 조직은 공격 단계에서 시행하는 팀의 전술적 조직이다.

 

수비 조직

 

 팀의 수비 조직은 수비 단계에서 시행하는 팀의 전술적 조직이다.

 

 

전술적 역할

 

 팀의 전술적 역할은 그가 할당받은 전술적 지시사항들이다. 전술적 역할은 공격 단계에서 받은 전술적 역할인 공격 역할과 수비 단계에서 받은 전술적 역할인 수비 역할을 포함한다.

따라서 선수의 전술적 역할은 그가 받은 플레이 위치와 그가 팀 내 다른 선수에 비해 각각의 플레이 방법을 사용하는 정도에 의해 대략적으로 묘사된다.

 

전술적 역할의 할당 

 

 전술적 역할을 할당할 때 팀은 선수의 적합성과 플레이 시스템 균형을 고려해야한다.

 

선수의 적합성

 

 팀은 선수에게 어울리는 전술적 역할을 줘야한다.

팀이 각자의 위치 영역에서 각자의 기본적인 전술적 목표에 충분히 집중하기 위해서는 좋은 플레이 시스템을 가지는 것이 중요하다.

그러므로 팀은 플레이 위치를 분류해야만 하며 선수들 사이에서 각자 상대적인 플레이 방법을 사용함으로써 적절한 수준의 전술적 결함을 가져야 한다. 

팀은 이것을 적절한 전술적 구조에서 나오는 전술적 조합을 할당해서 구현 할 수 있으며 팀의 선수들이 각자의 위치 영역에서 위치적 책임을 실현할 수 있게끔 해준다. 

 

전술적 구조

 

 특정한 위치 영역에서 팀의 전술적 구조는 팀의 선수들이 대체적으로 위치한 위치 영역 근처에 형성된 것이다.(뭔 소린지 모르겠네요 허...)

전술적 구조의 두가지 구체적인 형태는 위치상의 구조와 공격형 구조다.

 

위치상의 구조는 선수가 움직이기 전에 팀의 전술적 형태에 의해 형성된 전술적 구조다.

공격형 구조는 팀의 공격 형태와 공격 움직임에 의해 형성된 전술적 구조다.

팀은 각자의 선수가 온 더 볼 능력을 고려해서 각자의 선수들의 온 더 볼 상황을 위한 다양한 공격 구조를 가지고 있다. 

 

위치상의 책임

 

특정한 위치 영역에서 위치상의 책임은 팀이 전술적 목표를 달성하게끔 도와주기 위해 팀의 선수들이 그 위치 영역에서 수행해야 할 과제다.

선수의 전술적 역할은 그에게 어떻게 위치적 책임을 수행해야 할지 말해준다.

 

포메이션

 

팀의 포메이션은 모든 위치상의 영역에 있는 팀의 위치적 구조가 한데 모인 것이다. 포메이션은 팀의 플레이 시스템의 구조적 기초를 제공한다. 

 

시스템 유연성

 

위치상의 책임은 시스템 유연성에 따라 많거나 혹은 적은 빈도로 팀의 선수들 간에 공유될 수 있다.

팀의 시스템 유연성은 팀의 플레이 시스템이 포지션 책임을 공유하며 다른 포지션에서 뛰는 선수들을 포함하는 정도를 나타낸다.

 

부가적인 플레이 시스템 

 

팀의 부가적인 플레이 시스템은 구체적인 플레이 방법들과 연관된 플레이 시스템의 일부분이다.

 

선수 행동

 

 팀의 전술은 절대로 선수들에 의해 완벽하게 구현될 수 없다. 그러므로, 실제로 선수들이 어떻게 행동하는지 분석하는 것이 중요하다.

 

선수의 의사 결정

 

 선수의 의사 결정은 플레이 방법의 사용에 따른 그의 선택을 나타낸다. 선수의 의사 결정은 그의 전술적 지시사항에 의해 영향을 받지만, 다른 요소에 의해서도 영향을받는다. 

 

 선수에 의한 다른 선택은 다른 수준의 전술적 결함을 가져온다. 이것은 플레이 방법의 사용과 연관된 선수의 결정 때문이다. 다른 플레이 방법은 다른 수준의 전술적결함을 가져온다. 

 

선수의 실수

 선수가 한 실수는 팀이 한개 혹은 그 이상의 전술적 목표를 성취하는 걸 어렵게 하는 선수에 의해 실현된 비효율적인 선택 혹은 플레이 방법이다.

 선수에 의한 공격 실수는 공격 단계에서 선수가 한 실수이며 수비 실수는 수비 단계에서 선수가 한 실수다.

 

 선수의 실수가 일어날 가능성에 영향을 주는 요소에는 선수의 능력, 선수의 적합성과 의사 결정이 포함되어있다. 

 

 

플레잉 스타일

 

 팀의 플레잉 스타일은 팀의 전반적인 플레이 방법의 사용과 관련있는 주관적인 개념이다. 

 

플레잉 스타일의 시행

 

 플레잉 스타일을 시행할 때 팀은 시행 방법과 선수 적합성과 플레잉 스타일 균형을 고려해야 한다.

각각의 기본적인 전술적 목표에 충분히 집중하기 위해서는 좋은 플레잉 스타일 균형을 성취하는 것이 중요하다. 

팀은 전반적인 플레이 방법을 사용하면서 적절한 수준의 전술적 결함을 가져가야 한다. 

 

시행 방법

 

 팀은 플레잉 시스템에 특정한 플레이 방법의 전반적인 사용을 적절히 결합함으로써 플레잉 스타일을 시행한다.

 

플레잉 스타일 구성 요소

 

 플레잉 스타일은 작고 아주 많으면서도 단순하며 각기 다른 정도로 시행될 수 있는 플레잉 스타일 구성 요소로 분석될 수 있다.

플레잉 스타일 구성 요소는 소수의 상호보완적인 플레이 방법의 전반적인 사용과 연관된 플레잉 스타일의 측면이다. 

 

 상호보완적인 플레잉 방법은 팀이 그 방법을 더 많이 사용 할 때 팀이 전술적 목표를 더 효율적으로 성취하게끔 해주는 플레잉 방법들의 집합이다.

상호보완적인 플레잉 방법은 공격 단계에서 공격 단계에서 상호보완적인 플레잉 방법인 상호보완적인 공격 방법과 

수비 단계에서 상호보완적인 플레잉 방법인 상호보완적인 수비 방법이 있다.

 

플레잉 스타일 구성 요소는 코어 스타일과, 공격 스타일과 수비 스타일로 분류될 수 있다. 

 

코어 스타일

 

 코어 스타일은 상호보완적인 공격과 방어 방법 둘 다 포함한 상호보완적인 소수의 플레잉 방법을 전반적으로 사용한 것과 관련된 플레잉 스타일 요소다.

 

공격 스타일

 

 공격 스타일은 상호보완적인 소수의 공격 방법을 전반적으로 사용한 것과 관련된 플레잉 스타일 요소다.

 

수비 스타일

 

 수비 스타일은 상호보완적인 소수의 수비 방법을 전반적으로 사용한 것과 관련된 플레잉 스타일 요소다.

 

 

플레이 단계

 

 플레이 단계는 팀이 경기 중에 끊임없이 왔다갔다 하는 볼소유와 조직의 주기적인 단계다.

앞서 전술적 목표에서 설명했듯이, 팀이 볼을 소유했으면 팀은 공격 단계에 들어가고 팀이 공을 소유하고 있지 않다면 수비 단계에 들어간다.

 

공격 단계

 

 팀이 공격단계로 움직일려면 두 개의 주요한 공격 단계 사이를 이동해야 한다. 

하나는 팀이 전술적으로 조직되있는 단계고 다른 한개는 팀이 여전히 전술적으로 재조직되는 단계다.

 

팀이 움직여야 할 두개의 주요한 공격 단계

 

 1. 팀이 볼을 소유하고 있으며 전술적으로 조직되어있을 때 일어나는 공격 단계 : 수비하는 팀도 전술적으로 조직되어 있다면 그 팀은 공격 단계에 있다. 

하지만, 수비하는 팀이 상대적으로 수비 단계로 변환하는 속도가 느려서 여전히 전술적으로 재조직하고 있다면 그 팀은 수비로 변환하는 단계에 있다. 

 

2. 팀이 여전히 전술적으로 재조직되고있으며 그 후에 볼을 소유하는 공격 단계 : 수비하는 팀도 여전히 전술적인 재조직을 하고 있다면 그 팀은 수비 단계로 이동하는 과정 속에 있다. 하지만, 수비하는 팀이 상대적으로 수비로 변환하는 속도가 빨라서 수비 단계로 변환 했다면 그 팀은 수비 단계에 있다. 

 

수비 단계

 

 팀이 수비단계로 움직일려면 두 개의 주요한 수비 단계 사이를 이동해야 한다.

하나는 팀이 전술적으로 조직되있는 단계고 다른 한개는 팀이 여전히 전술적으로 재조직되는 단계다.

 

팀이 움직여야 할 두개의 주요한 수비 단계

 

1. 팀이 볼을 소유하고 있지 않으며 전술적으로 조직되어있을 때 일어나는 수비 단계 : 공격하는 팀도 전술적으로 조직되어 있다면 공격하는 팀은 공격 단계에 있다. 

하지만, 공격하는 팀이 상대적으로 공격 단계로 변환하는 속도가 느려서 여전히 전술적으로 재조직하고 있다면 그 팀은 공격으로 변환하는 단계에 있다. 

 

2. 팀이 여전히 전술적으로 재조직되고있으며 그 후에 볼을 소유하는 수비 단계 : 공격하는 팀도 여전히 전술적인 재조직을 하고 있다면 그 팀은 공격 단계로 이동하는 과정 속에 있다. 하지만, 공격하는 팀이 상대적으로 공격으로 변환하는 속도가 빨라서 공격 단계로 변환 했다면 그 팀은 공격 단계에 있다. 

 

변환 단계 속의 전술

 

 변환 단계는 팀이 전술적 변환 단계에 있을 때 공격 변환 단계와 변환 단계다.

전술적 지시사항들은 보통 변환 단계를 위한 구체적인 요구사항을 포함한다.

 

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깔끔하지 않은 번역이 몇 군데 있습니다. 차후 수정하겠습니다. 

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댓글 8

이예진 2017.01.19. 22:41
번역까지 해주시다니 정말 감사합니다.고생하셨어요 ㅊㅊ
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