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자유 운빨 RPG 레이싱게임을 생각해보고 있습니다

 

근데 직업 종류부터 초기스탯을 어떻게 찍어야 밸런스가 맞을지 참고할 만한 자료가 없어서 정지.

 

참고 할 만한 자료가 있나요?

 

 

댓글 10

best Gigliati 2021.10.28. 12:29
전쟁 시뮬은..?
공전절후♥ 작성자 2021.10.28. 13:55
 Gigliati
그건 갑자기 흥미가 떨어져서 봉인..
댓글
까치군단 2021.10.28. 13:24
최근에 분명 rpg 준비하시던 분이 계셨는데..
댓글
까치군단 2021.10.28. 14:14
 공전절후♥
그분에게 많은 지식이 남아있지 않을까여
댓글
가후 2021.10.28. 15:00
레이싱게임의 측면에서 드라이버에게 어떤 스탯이 있는지 궁금하신건가요?
뭐 침착성, 판단력, 이런거라던가,
아니면 중력저항(최고속도 상한 증가), 핸들링(코너에서 속도조절을 잘함), 페이스조절, 가속력(직진코스에서 빠르게 속도를 끌어올림) 이런식으로요?
댓글
가후 2021.10.28. 15:16
 가후
모터스포츠매니저라고 레이싱버전 fm비슷한거있는데 거기선
Overtaking : 얼마나 추월을 잘하는지
Defending : 얼마나 추월방어를 잘하는지 (추월을 잘 안당함)
Smoothness : 타이어 관리 (타이어 마모를 잘 관리해서 좀더 오래 달릴 수 있게 해줌, F1 특성상 타이어 소모가 심해서 경기중에 몇번씩 타이어를 교체하는데 그 교체하는게 적을수록 당연히 랩타임 기록도 짧아짐)
Race : 평균적인 주행 속도
Qualifying : F1은 좁은 도로의 특성상, 출발할때 육상처럼 전부 가로로 일렬로 서있는게 아니라 세로로 서있어서 출발선의 차이가 있는데, 그 출발선에서 누가 앞순서로 출발할지 정하기 위해 하는 사전 경기를 퀄리파잉이라고 함, 그냥 트랙에서 각자 한명씩 주행해서 랩타임 재고 가장 빠른사람이 우선권을 부여받는거, 그 퀄리파잉에서 좋은 성적을 거두게 해주는 스탯, 즉 실제 경기에서 출발선에서 앞순서에 있게 해주는 스탯
Race Starts : 말그대로 처음 시작할때 얼마나 잘 빨리 시작할 수 있는지
이정도 스탯이 있어요 모바일겜이라 엄청 많이 세분화되어있진 않음
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