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게임 로스트아크 실린이 하늘 위에 서겠다

소서리스 서머너 ㄷㄷㄷㄷ

 

 

 

[아르카나]

스킬

  • 스크래치 딜러
    • '안전 장치' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 콤보 조작이 3회로 증가하고 마지막 콤보를 사용하면 후방으로 7.0m 순간이동을 하고 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 공격속도가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 증가하고, 이동속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
      • 변경 : 콤보 조작이 3회로 증가한다. 마지막 콤보를 사용 시 후방으로 7.0m 순간이동을 하며 스킬 사용 시 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 공격속도가 10.0/12.3/14.6/16.9/19.2% 증가하고, 이동속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
         
  • 포 카드
    • 무력화 수치를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 중
      • 변경 : 중상
         
  • 이보크
    • '분할 마법진' 트라이포드의 마법진 피해 발생 시간을 재조정하였습니다.
      • 기존 : 3초
      • 변경 : 2초
 
각성기
  • 죽음의 운명
    • 스킬 피해량이 310% 증가하였습니다.
    • 죽음의 운명 스킬의 스택트 중첩에 따른 피해 증가 옵션을 제거하였습니다.

 

아이덴티티
  • 카드
    • 카드가 드로우 될 확률이 변경되었습니다.
      • 확률이 증가한 카드 : 삼두사 카드, 광기 카드, 뒤틀린 운명 카드, 도태 카드, 균형 카드, 심판 카드, 달 카드, 별 카드, 로열 카드, 운명의 수레바퀴 카드, 환희 카드, 재상 카드, 제후 카드
      • 확률이 감소한 카드 : 부식 카드, 유령 카드, 광대 카드
         
    • '별' 카드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 마나를 50% 회복하고, 20초간 마나 회복량이 20% 증가한다.
      • 변경 : 마나가 12초간 동결되며, 마나 소모량이 100% 감소한다.
         
    • '재상' 카드 지속 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 10초
      • 변경 : 12초

 

[서머너]

스킬

  • 공통
    • PVE 시 모든 스킬의 피해량이 26.8% 증가하였습니다.
       
  • 마력의 질주
    • PVE 시 피해량이 45.0% 증가하였습니다.
       
  • 파우루
    • '황혼의 연소' 트라이포드를 '약육강식' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마나 소모량이 50.0% 증가하지만, 파우루 소환해제 시 서머너의 공격력이 5.0초간 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
      • 변경 : 시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
         
  • 엘씨드
    • '마력 증폭' 트라이포드를 '부식성 폭발' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마나 소모량이 50.0% 증가하지만, 스킬 발동 시 자신의 공격력이 5.0초간 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
      • 변경 : 적중된 적의 모든 방어력을 6.0초간 12.0% 감소 시킨다.
         
  • 이끼늪
    • '공격 준비' 트라이포드를 '약육강식' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 마나 소모량이 50.0% 증가하지만, 스킬 발동 시 자신의 공격력이 5.0초간 30.0/33.6/37.2/40.8/44.4% 증가한다.
      • 변경 : 시드 이하의 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/64.0/72.5/80.0% 증가한다.
         
  • 슈르디
    • '부식성 발사체' 트라이포드를 '정신 강화' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 적중된 적의 모든 방어력을 4.0초간 12.0% 감소 시킨다.
      • 변경 : 마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.

 

각인
  • '상급 소환사'의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/6/12%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.
    • 변경 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/10/20%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.
       
  • '넘치는 교감'의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 5/10/20%, 피해량이 10/17/25%, 공격 속도 및 이동 속도가 3/6/10% 증가하고, 명령 스킬의 재사용 대기시간이 3/6/10% 감소한다.
    • 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 5/10/20%, 피해량이 15/25/35%, 공격 속도 및 이동 속도가 3/6/10% 증가하고, 명령 스킬의 재사용 대기시간이 3/6/10% 감소한다.

 

[소서리스]

스킬

  • 공통
    • 모든 스킬의 신비한 마력 게이지 획득량이 10.2% 증가하였습니다.
       
  • 인페르노
    • PVE 시 피해량이 9.5% 증가하였습니다.
    • 마나 소모량이 10.9% 감소하였습니다.
    • 신비한 마력 게이지 획득량이 추가로 15.4% 증가하였습니다.
    • 스킬 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 18초
      • 변경 : 14초
         
    • '화력 팽창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 사전 시전 동작이 길어지고 마나 소모량이 25.0% 증가한다. 강화된 불기둥을 생성하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
      • 변경 : 시전 동작이 길어지는 대신 강화된 불기둥을 생성하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
         
    • '화력 보충' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 준비 동작이 간결하게 줄어들고 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 준비 동작이 간결하게 줄어들고 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
         
  • 종말의 날
    • 스킬 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 32초
      • 변경 : 30초
         
    • 마나 소모량이 3.2% 감소하였습니다.
    • 공격 범위가 10.0% 증가하였습니다.
    • 캐스팅 완료 후 운석이 떨어지기까지 시간이 감소하였습니다.
    • 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.
    • '화염 지대' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 운석이 낙하하는 속도가 증가한다. 폭발이 발생한 지점에서 3.0초간 화염 지대가 발생하며 적에게 주는 총 피해가 15.0/20.8/26.5/33.4/40.3% 증가한다.
      • 변경 : 폭발이 발생한 지점에서 3.0초간 화염 지대가 발생하며 적에게 주는 총 피해가 27.0/33.3/39.7/47.3/54.9% 증가한다.
         
    • '마력 증폭' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 20.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 24.0% 증가한다.
         
  • 천벌
    • '마력 증폭' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 20.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 24.0% 증가한다.
         
  • 익스플로전
    • '마력 증폭' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 20.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하고, 마력 강화 상태이거나 마력 해방 상태일 경우 적에게 주는 피해가 추가로 24.0% 증가한다.
         
  • 리버스 그래비티
    • 신비한 마력 게이지 획득량이 추가로 22.7% 감소하였습니다.
    • '빠른 준비' 트라이포드를 '뇌진탕' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 재사용 대기 시간이 3.0/3.7/4.4/5.2/6.0초 감소한다.
      • 변경 : 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
         
    • '약육강식' 트라이포드를 '넘치는 에너지' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 시드 이하의 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가한다.
      • 변경 : 몬스터에게 주는 피해가 155.0/168.9/182.9/198.4/213.9% 증가하지만 아이덴티티 게이지를 획득할 수 없다.

 

각성기

  • 종말의 부름
    • 스킬 타입을 일반 조작에서 지정한 마우스 위치 주변에 발생하는 지점 조작으로 변경하었습니다. 
    • 운석 파편 공격이 더 좁은 범위에 집중될 수 있도록 공격 판정 범위를 조정하였습니다.
    • 운석 파편 당 PVE 시 피해량이 28.0% 감소하였습니다.
    • 공격 적중 시 신비한 마력 게이지를 획득하지 않도록 변경하였습니다.
    • 스킬의 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 중상
      • 변경 : 상

 

각인

  • '점화'의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마력 해방 발동 시 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이 50%로 감소하며, 마력 해방 중 치명타 적중률이 10/17/25%, 치명타 피해가 20/37/55% 증가한다.
    • 변경 : 마력 해방 발동 시 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이 50%로 감소하며, 마력 해방 중 치명타 적중률이 12/20/30%, 치명타 피해가 20/37/55% 증가한다.
    •  

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