경기마다 롤러코스터를 그리는 선수 기복은 왜 생기나
- 롤롤로
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일단 경기에서 선수가 발휘할 수 있는 최대 어빌을 결정하는 능력치는 일단 일관성이랑 중요경기 활약도라는건 다들 알겠지.
일단 일관성은 25 경기 중 얼마나 많은 경기를 최대 어빌로 뛸 수 있는지를 정하는 수치야. 그니까 일관성이 10이면 25경기 중 10경기를 풀 어빌로 뛸 수 있는거지. 근데 왜 최대 수치가 20이냐 하면 어떤 선수도 모든 경기에서 최고의 퍼포먼스를 보여주진 않기 때문이지. 펩시절 메시라도 모든 경기에서 헤트트릭하거나 하이라이트 찍진 않았잖아.
그리고 중요경기는 어떻게 적용되는지 솔직히 잘 모르겠는데 예상으론 중요도 높은 경기(국가 대항전, 결승전, 명성 높은 팀 상대, 우승 분기점)에서 어빌에서 (20 - 중요경기)만큼이 빠져나가는게 아닐까 싶어. 그니까 중요경기가 10이면 어빌에서 20 - 10 = 10만큼이 빠져 나가는거지. 그니까 어빌이 높으면 중요경기가 낮아도 어느정도는 해준다는거. 그리고 일관성이 결정한 풀 어빌을 활용할 수 있는 날이 중요한 경기라면 중요 경기가 먼저 적용되서 깎여나간 어빌을 최대로 활용할 수 있는거.
위를 적용해보면 어빌 180 일관성 10 중요경기 10인 선수는 평소에는 25경기 중 10경기를 180으로 뛸 수 있는 선수지만 중요한 경기가 있으면 170짜리 선수가 되는거지. 그리고 후반기에는 중요한 경기가 많아지니까 갈수록 170짜리 선수정도의 퍼포먼스를 보여주는 경우가 많을거야.
그리고 경기 중에 어빌 변화에 중요한 역할을 미치는건 지구력이랑 집중력이야.
지구력은 체력이 얼마나 빠르게 깎여나가는지를 정하지. 그리고 개인적으로 체력은 위에서 정해진 최대 어빌에서 이용 가능한 %라고 생각함. 그니까 체력이 100%면 최대 어빌을 풀로 사용할 수 있는거고 70%면 최대 어빌의 70%를 사용 가능한거지.
하지만 체력이 정해주는건 어디까지나 사용 가능한 최대 어빌이고 얼만큼 사용할지는 선수의 집중력이 정하는거야. 집중력은 위의 능력치들로 정해진 어빌을 경기 중에 얼마나 오랫동안 유지시킬 수 있냐를 결정해. 그니까 집중력이 낮으면 경기 초반에는 잘 하다가 후반에 체력이 80% 남아도 최대 어빌의 80%를 다 활용하지 못 한다는거.
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댓글 22
(20-중요경기)만큼 빠져나가니까 중요경기가 높을수록 어빌 깎여나가는게 0에 가깝죠.
중요경기가 20이면 어빌에서 20-20 = 0 빠져나가고
중요경기가 1이면 어빌에서 20-1 = 19 빠져나가고
빠져나간다고 생각해도 되고, 20까지를 퍼센테이지로 변환해서 포텐을 얼마나 활용하는것으로도 계산해도 되고..cm02 시절부터 쭉 해보면서 느끼는건
10 이상만 되면 크게 체감이 되거나 그런점은 없다는 거....어차피 복합적인 게임이라....기복이 무조건 일관성 중요경기도 때문이야~! 라고 말하는건 무리..
02부터라면 카푸나 스탐 현역시절건가요 ㄷㄷㄷ. 중요경기에 관해서 퍼센티지도 고려를 해봤는데 10이면 어빌이 반이 훅 깎여나가서 이정도로까지 너프할까 싶더라고요. 그리고 제가 볼때도 중요경기는 그렇게까지 중요하진 않은거 같습니다. 17때 중요경기가 5인 선수가 있었는데 어빌이 190대다보니 큰경기에서도 왠만한 선수들보다도 잘해주더군요.
중요한 꿀팁 잘보고 갑니다!!!
어찌되었건, 확고한 사실은 선수 어빌에 영향이 있다는 거. 아마 복합적인 계산을 통한 퍼센티지가 정해져 있겠지.