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전술 이론/팁 FOOTBALL MANAGER - 선수 특성 -[발롱도르~]

  • 청초
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선수 특성

선수 특성은 경기에서 보여줄 가능성이 높은 행동을 말하며 선수에게 추가적인 능력치를 부여하는 것이 아니라 결정에 영향을 줍니다.
선수 특성은 상황판의 능력치 탭에서 확인할 수 있습니다.

 

선수는 다른 선수가 가지고 있는 특성을 멘토링을 통해서 배울 수 있습니다. 
그 외에도 육성-훈련-새로운 특성 논의를 통해서도 배울 수 있으며 반대로 지울 수도 있습니다.

 

선수 특성은 아래에서 분석할 것이며 특성의 유용한 조합도 함께 제공해 드릴 것입니다.
그러나 선수 특성이 실제로 선수에게 유용한 지는 여러분의 전술에 얼마나 적합한지에 달려 있고 그 특성을 수행하는 데 필요한 선수의 능력치에도 달려 있습니다.

 

따라서 각각의 선수 특성이 어떤 유형의 선수에 적합한 지와 요구되는 능력이 무엇인지도 함께 설명할 것입니다.

 

만약 선수가 특성이 요구하는 능력에 필요한 능력치를 가지고 있지 않거나 특성이 선수에게 적합하지 않다고 간주된다면 당신은 훈련을 통해 그 특성을 배우지 말아야 합니다. 혹여 선수에게 이미 어울리지 않는 특성이 존재한다면 훈련을 통해 제거해 주는 것이 최선입니다.


선수 특성 & 전술

대다수의 선수 특성은 팀 지침, 선수 지침, 역할과 임무 그리고 개별적으로 선택된 선수 지침과 연관이 있습니다.
만약 선수가 지침을 보완해 줄 특성을 가지고 있다면 그는 그 지침을 쉽게 이행할 가능성이 높습니다.
그러나 선수에게 지침에 반대되는 특성이 있다면 그 지침을 이행할 가능성이 줄어들 것입니다. 
그 외에도 특성은 선수가 선택하는 행동에도 영향을 미치며 선수의 지능(예측력, 판단력, 천재성, 팀워크, 시야)은 최선의 옵션을 선택하는 데 영향을 끼칩니다.

 

따라서 신의 선수에게 존재하는 특성을 확인하는 것은 중요합니다. 그렇게 해야만 그 특성이 당신의 전술에 어떠한 영향을 끼칠지 알게 되기 때문입니다.

 

마찬가지로 훈련이나 멘토링을 통해 선수가 특성을 배우기 전에 당신은 새롭게 배울 특성이 전술에 어떤 영향을 가질지에 대해서도 고려해야 합니다.
더 나아가 특성 훈련이 선수의 개인 훈련량을 늘린다는 것도 명심해야 합니다.
만약 당신이 선수 지침을 통해 특성과 똑같은 효과를 가진 지시사항을 만들 수 있다고 생각한다면 선수에게 새로운 특성을 배우게 할 필요가 없습니다.

 

선수의 지침을 보완해 줄 특성은 선수가 지침에 따라 간단히 움직이는 것보다 특정 유형의 행동을 더 많이 수행하길 원할 때 좋습니다. 
하지만 전술을 바꿀 때 지시사항도 바뀌기 때문에 선수 특성이 항상 적절한 방법은 아닙니다. 선수가 전술적으로 유연하지 못할 수가 있기 때문입니다.

반면 지능적인 선수가 자신의 선택이 특성에 구애받지 않는다면 더욱 효과적인 모습을 보일 수도 있습니다(비슷하게 선수가 높은 자유도를 부여받고 지침에 너무 많은 제한이 걸리지 않는다면 더욱 효과적인 모습을 보일 수도 있습니다)

(역자주:지능적인 선수에게는 개인 지침을 많이 걸어두거나 선수 특성 도배하는 것보다는 백지 상태가 낫다는 겁니다)

 

선수의 지침과 대조되는 특성은 그 선수를 위해 피해야 합니다.
선수에게 이미 그런 특성이 있다면 제거 훈련을 하거나 당신의 전술을 검토하거나 혹은 선호하는 플레이를 가져가지 못하도록 특성과 상충되는 지침을 부여할 수 있습니다. 
그러나 일부 경우에 당신 팀의 전술에서 예외로 만들고 싶은 선수가 있다면 팀 지침과 반대되는 특성을 부여하는 것이 유용할 수 있습니다.

 

특성과 보완, 대조되는 전술 지침은 아래 각각의 특성의 정보와 함께 제공됩니다. 
그러나 선수에게 적합한 특성을 판단할 때에는 당신이 선택한 전술 지침과 부여한 역할, 임무를 함께 고려해야만 합니다.


움직임 - 온 더 볼

이곳에 해당하는 특성은 선수가 볼을 잡고 있을 때의 움직임에 영향을 끼칩니다.


양쪽 측면에서 중앙으로 침투

선수가 측면에서 중앙으로 볼을 몰고 올 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 천재성, 팀워크, 시야)과 패싱 능력 (패스, 개인기), 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성, 균형 감각)

· 적합: 측면 선수가 효과적이지 못한 측면에 머무르는 대신 중앙으로 볼을 가지고 달리거나 슈팅 혹은 스루패스를 시도해야 할 때; 좋지 않은 크로스 능력을 갖고 있을 때; 좌측면 선수의 약한 발이 왼발일 때 (특성-왼쪽 측면에서 중앙으로 침투); 우측면 선수의 약한 발이 오른발일 때 (특성-오른쪽 측면에서 중앙으로 침투)

· 부적합: 측면 선수가 주발로 크로스나 패스를 하기 위해 측면에 머물러야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 공을 갖고 침투하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 공을 갖고 넓게 뛰어라 (선수 지침)


공을 차놓고 상대를 제치는 것을 선호

선수가 자신의 앞을 막고 있는 상대 선수 뒷공간으로 볼을 차고 달릴 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력), 노력 (활동량)

· 적합: 공격형 선수가 볼을 갖고 달려야 할 때; 공격형 선수가 좋지 않은 드리블 능력을 갖고 있을 때.

· 부적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 자신의 수비 위치에서 멀리 벗어나지 않아야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침)


공을 드물게 드리블

선수의 드리블 가능성이 줄어들 것입니다.

· 적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 자신의 수비 위치에서 멀리 벗어나지 않아야 할 때; 선수가 좋지 않은 드리블 능력을 갖고 있을 때.

· 부적합: 공격형 선수가 볼을 갖고 달려야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침)


공을 자주 드리블

선수의 드리블 가능성이 늘어날 것입니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성, 균형 감각), 가급적 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)과 노력 (활동량)

· 적합: 공격형 선수가 측면이든 중앙이든 볼을 갖고 달려야 할 때.

· 부적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 자신의 수비 위치에서 멀리 벗어나지 않아야 할 때;

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침)


왼쪽 측면 돌파 선호

선수가 좌측면을 따라 드리블을 할 가능성이 높습니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성, 균형 감각)과 크로스 능력 (크로스, 패스, 개인기, 예측력, 판단력, 팀워크), 가급적 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)과 노력 (활동량)

· 적합: 왼발이 주발인 공격형 좌측면 선수 (공격형 측면 수비수도 포함)가 측면을 따라 볼을 갖고 달리며 페널티 박스로 크로스를 올려야 할 때

· 부적합: 중앙 선수나 측면 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더나 NO.10)가 스루패스를 시도하며 중앙에서 볼을 갖고 달리거나 슈팅해야 할 때; 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 자신의 수비 위치에서 멀리 벗어나지 않아야 할 때; 선수의 약한 발이 왼발일 때.

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침), 공을 갖고 넓게 뛰어라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침), 공을 갖고 침투하라 (선수 지침)


오른쪽 측면 돌파 선호

선수가 우측면을 따라 드리블을 할 가능성이 높습니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성, 균형 감각)과 크로스 능력 (크로스, 패스, 개인기, 예측력, 판단력, 팀워크), 가급적 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)과 노력 (활동량)

· 적합: 오른발이 주발인 공격형 우측면 선수 (공격형 측면 수비수도 포함)가 측면을 따라 볼을 갖고 달리며 페널티 박스로 크로스를 올려야 할 때.

· 부적합: 중앙 선수나 측면 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더나 NO.10)가 스루패스를 시도하며 중앙에서 볼을 갖고 달리거나 슈팅해야 할 때; 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 자신의 수비 위치에서 멀리 벗어나지 않아야 할 때; 선수의 약한 발이 오른발일 때.

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침), 공을 갖고 넓게 뛰어라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침), 공을 갖고 침투하라 (선수 지침)


중앙 돌파 선호

선수가 중앙을 통해 드리블을 할 가능성이 높습니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성, 균형 감각), 가급적 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)과 노력 (활동량)

· 적합: 공격형 선수가 중앙을 통해 볼을 갖고 달려야 할 때.

· 부적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 자신의 수비 위치에서 멀리 벗어나지 않아야 할 때; 측면 선수가 측면을 따라 볼을 갖고 달리며 페널티 박스로 크로스를 올려야 할 때; 중앙 선수가 팀 동료를 위한 공간을 만들기 위해 측면으로 달려야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침), 공을 갖고 침투하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침), 공을 갖고 넓게 뛰어라 (선수 지침)


공을 가지면 잠시 멈추는 플레이 선호

팀 동료가 더 나은 위치로 움직일 수 있도록 선수가 멈추거나 천천히 움직여서 볼을 간수할 가능성이 높습니다.

· 필요 능력: 좋은 홀드업 능력 (예측력, 판단력, 팀워크, 균형 감각, 몸싸움)

· 적합: 지원형 공격수 (예를 들어 NO. 10)가 볼을 간수하며 빌드업에서 핵심적인 부분을 담당하고 팀 동료를 위해 기회를 만들어야 할 때; 공격형 선수 (예를 들어 NO. 9)가 볼을 갖고 달리거나 득점을 하는 것보다는 볼을 간수하며 빌드업에 이바지하고 팀 동료를 위해 기회를 만들어야 할 때; 지원형이나 공격형 동료 선수가 공간을 찾고 전방으로 향할 수 있도록 수비형이나 지원형 중앙 미드필더가 늦추는 플레이를 해야 할 때.

· 부적합: 공격적인 선수가 (예를 들어 NO. 9)가 볼을 갖고 달리거나 득점을 목표로 해야 할 때; 선수가 패스, 드리블, 슈팅 기회를 빠르게 활용해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 공격 템포 조절 (선수 지침)

공을 가지면 잠시 멈추는 플레이 선호를 가진 선수가 선발 명단에서 두 명보다 많다면 공격 전개가 너무 느려집니다.
해당 특성은 처음 배울 때 코치의 패스 훈련 부분을 통해서 요청할 수 있습니다만 여기서는 패스보다는 움직임에 분류시켰습니다.


움직임 - 오프 더 볼

이곳에 해당하는 특성은 자신의 팀이 점유하고 있지만 본인은 볼을 갖고 있지 않을 때의 움직임에 영향을 끼칩니다.


상대 진영에 한 박자 늦게 침투하는 것을 선호

팀이 점유 중일 때 선수가 옳다고 생각하여 페널티 박스로 침투를 하기 전에 잠시 상대 페널티 박스로 침투하는 것을 자제할 가능성이 높습니다.

이 특성은 상대 선수가 해당 선수를 마크하기 어렵게 만듭니다. 그래서 선수가 페널티 박스로 침투하면 보다 많은 공간을 갖게 됩니다.

· 필요 능력: 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임, 팀워크), 가급적 좋은 노력 (활동량), 컨트롤 (퍼스트 터치, 개인기)과 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기)

· 적합: 지원형 중앙 미드필더가 조금 깊은 곳에서 플레이해야 할 때.

· 부적합: 공격형 선수가 전방으로 더 많이 들어가야 할 때; 좋은 물리적인 영향력과 공중에서의 영향력을 가진 선수가 페널티 박스에서 크로스를 자주 받아 위협적인 모습을 보여줘야 할 때.

· 대조적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)


공을 받기 위해 원래 포지션보다 내려가는 것을 선호

팀 동료가 후방에서 볼을 점유하고 있을 때 선수가 볼 근처로 움직일 가능성이 높아집니다.

 

이 특성은 지원형 선수를 위해 볼을 지키기전에 공간에서 볼을 받거나 낮은 위치에서 스루패스를 시도하기 전에 공간에서 볼을 받거나 혹은 전방의 동료들에게 공간을 열어주기 위해 자신을 마크하는 선수가 수비 위치에서 이탈하도록 만듭니다.

· 필요 능력: 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임, 팀워크), 가급적 좋은 창조성 (천재성, 시야)과 패싱 능력 (패스, 개인기)

· 적합: 지원형 선수가 후방에서 플레이하며 스루패스를 시도해야 할 때. (예를 들어 창조적인 미드필더나 NO.10)

· 부적합: 공격형 선수가 전방으로 더 많이 들어가야 할 때; 팀 동료에게 전진 패스 옵션이나 공간을 제공하기 위해 지원형 선수 (예를 들어 오프 더 볼 주자)가 전방으로 침투해야 할 때; 좋은 물리적인 영향력과 공중에서의 영향력을 가진 선수가 상대 골대 근처에서 볼을 받아야 할 때.

· 대조적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)


가능할 때마다 최전방으로 침투 선호

선수가 볼이 없을 때 전방으로 침투할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임, 팀워크), 좋은 노력 (활동량), 전방에서 적절한 효과적인 또 다른 공격 능력.

· 적합: 공격형 선수가 전방으로 들어가길 기대할 때.

· 부적합: 수비형 선수가 자신의 수비 위치를 지켜야 할 때; 지원형 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더나 NO.10)가 조금 깊은 곳에서 플레이하며 빌드업에 이바지하거나 스루패스를 시도해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 포지션 고수 (선수 지침)


페널티 박스 안으로 침투 선호

팀이 공격하고 있을 때 선수가 상대 페널티 박스로 들어갈 가능성이 높아집니다.

이 특성은 상대 골대와 가까운 위협적인 위치에서 자주 볼을 받도록 합니다.

가능할 때마다 최전방으로 침투 선호와 유사한 점이 많지만, 더 공격적입니다.

· 필요 능력: 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임, 팀워크), 페널티 박스에서 적절한 효과적인 또 다른 공격 능력.

· 적합: 공격형 스트라이커 (NO.9)가 전방으로 더 많이 들어가야 할 때

· 부적합: 수비형 선수가 자신의 수비 위치를 지켜야 할 때; 지원형 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더나 NO.10)가 조금 깊은 곳에서 플레이하며 빌드업에 이바지하거나 스루패스를 시도해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 포지션 고수 (선수 지침)


터치라인을 따라 움직이는 것을 선호

선수가 경기장의 터치라인과 가깝게 위치할 가능성이 높아집니다. 

· 필요 능력: 가급적 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 균형 감각), 크로스 능력 (크로스, 개인기, 예측력, 판단력, 팀워크, 시야), 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 팀워크, 공 없을 때 움직임)과 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)

· 적합: 볼을 갖고 있지 않는 상황에서 측면 선수가 수비수의 시선을 이끌어 내는 것을 돕기 위해 매우 넓게 머물러야 할 때 (예를 들어 측면 파트너십에서 더 공격적인 선수); 측면 선수가 측면을 따라 볼을 갖고 달리며 크로스를 올려야 할 때.

· 부적합: 볼을 갖고 있지 않는 상황에서 측면 선수가 중앙에 있는 선수에게 가까이 붙어 지원을 하고 측면 파트너에게 공격 지원을 제공하기 위해 좁게 머물러야 할 때 (예를 들어 측면 파트너십에서 덜 공격적인 선수); 측면 선수가 스루패스를 시도해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 공격 폭 넓게 (팀 지침), 더욱 넓게 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 공격 폭 좁게 (팀 지침), 더욱 좁게 (선수 지침)


오프사이드 트랩 돌파를 선호

선수가 상대의 수비 뒤로 볼을 받기 위해 오프사이드 트랩을 무너뜨리는 침투를 시도 할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임)과 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)

· 적합: 공격형 스트라이커 (NO.9)가 상대 수비 뒤에서 최종 수비수를 벗겨내야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 포지션 고수 (선수 지침)


측면으로 침투 선호

상대 측면 수비수와 중앙 수비수 사이의 종적인 공간으로 선수가 침투할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임)과 가급적 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력), 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성) 따라서 선수는 볼을 잡고 위험을 제공할 수 있습니다. 
가급적 괜찮은 창조성 (예측력, 판단력, 팀워크, 시야), 패싱 능력 (패스)과 크로스 능력 (크로스) 따라서 선수는 효과적으로 기회를 만들 수 있습니다.

· 적합: 공격형 선수 (예를 들어 NO.9)가 공간을 만들기 위해 그리고 볼을 가지고 상대 수비로 달릴 수 있거나 페널티 박스를 가로질러 패스를 할 수 있는 하프스페이스로 들어가기 위해 집중해야 할 때.

· 부적합: 상대 수비수와 가까이 붙은 신체 능력이 좋은 공격수가 패스를 받을 타깃맨으로서 행동해야 할 때. 따라서 그 선수는 효과적으로 상대 수비수를 이겨낼 수 있고 패스를 할 수 있습니다; 수비형 선수가 자신의 수비 위치를 지켜야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 측면으로 침투 (선수 지침)


2대1 패스 선호

전방의 공간으로 침투하기 전에 선수가 다시 공을 받으려는 의도를 가지고 팀 동료에게 짧은 패스를 할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 당신의 팀이 짧은 패스를 사용하고 상대 선수 사이로 움직이는 데 도움을 줄 수 있습니다.

· 필요 능력: 좋은 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임, 팀워크), 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)과 컨트롤 (퍼스트 터치, 개인기)

· 적합: 공격형 선수가 전방으로 더 많이 들어가야 할 때.

· 부적합: 수비형 선수가 자신의 수비 위치를 지켜야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 포지션 고수 (선수 지침)


골문을 등지는 것을 선호

당신의 팀이 볼을 점유하고 있을 때 선수가 상대 골대를 등지고 볼을 향해 서 있을 가능성이 높습니다.

이 특성은 팀 동료를 위해 볼을 간수하거나 기회를 만들기 위해 상대 골대를 향해 턴을 하기 전에 선수가 자신의 발이나 가슴 혹은 머리에 직접적으로 오는 패스를 더 쉽게 받을 수 있도록 합니다.

· 필요 능력: 좋은 컨트롤 (퍼스트 터치, 개인기), 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 천재성, 팀워크, 시야)과 패싱 능력 (패스, 개인기)이나 좋은 물리적 영향력 (균형 감각, 몸싸움)과 공중에서의 영향력 (점프 거리)

· 적합: 지원형 공격수 (NO.10)가 빌드업에 이바지하고 스루패스를 시도해야 할 때; 신체 능력이 좋은 공격수가 패스를 위한 타깃맨으로서 행동해야 할 때.

· 부적합: 공격형 선수가 전방의 위치로 들어가 쓰루 패스가 오는 방향으로 침투해야 할 때; 팀 동료에게 전진 패스 옵션이나 공간을 제공하기 위해 지원형 선수 (예를 들어 오프 더 볼 주자)가 전방으로 침투해야 할 때.

· 대조적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)


페널티 지역 선수

공격 상황에서 상대 수비가 아주 깊게 위치해 있을 때 선수는 상대 페널티 박스안에서 머무를 가능성이 높아집니다.

이 특성은 상대 골대와 가까운 위협적인 자리에서 선수가 자주 볼을 받도록 하며 당신의 후방 선수와 측면 선수가 빠르게 페널티 박스로 패스나 크로스를 올리도록 합니다.

· 필요 능력: 좋은 물리적인 영향력 (균형 감각, 몸싸움), 가급적 좋은 공중에서의 영향력 (점프 거리), 오프 더 볼 움직임 (예측력, 판단력, 공 없을 때 움직임), 컨트롤 (퍼스트 터치), 헤딩 능력 (헤더, 개인기)과 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기)

· 적합: 좋지 않은 창조성, 패싱 능력, 드리블 능력을 가진 공격형 스트라이커 (NO.9)가 득점에만 집중해야 할 때;

· 부적합: 중앙 공격수가 아닌 선수; 지원형 중앙 공격수 (예를 들어 NO.10)가 조금 깊은 곳에서 빌드업에 이바지하고 스루패스를 시도해야 할 때; 중앙 공격수가 공간을 만들기 위해 침투에 집중해야할 때.

· 보완적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 측면으로 침투 (선수 지침), 포지션 고수 (선수 지침), 포지션 자유 (선수 지침)


항상 후방에 있는 것을 선호

선수가 자신의 수비 위치를 지킬 가능성이 높아집니다.

이 특성은 상대의 역습을 마주할 때 수비적으로 더 좋은 위치를 잡도록 합니다.

· 필요 능력: 좋은 수비 위치 선정 (일대일마크, 예측력, 판단력, 수비 위치, 팀워크), 상대가 다시 점유에 성공할 때를 대비한 또 다른 수비 능력.

· 적합: 수비형 선수가 자신의 수비 위치를 지킬 때.

· 부적합: 지원형 선수가 공격을 지원하기 위해 전방으로 올라가야 할 때; 공격형 선수가 전방에 더 많이 들어가야 할 때

· 보완적인 전술 지침: 포지션 고수 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침), 포지션 자유 (선수 지침)


패싱

여기에 해당하는 특성은 볼을 잡고 있을 때 선수의 패스 결정에 영향을 끼칩니다.


템포 조절을 선호

선수가 팀 지침의 템포를 따르지 않고 자신의 지능을 이용하여 어떤 템포로 플레이해야 할지를 결정할 가능성이 높아집니다.

예를 들어 볼의 간수를 통해 경기 속도를 늦추거나 역습 시 빠르게 패스를 함으로써 속도를 높이기도 합니다.

· 필요 능력: 훌륭한 창조성 (예측력, 판단력, 천재성, 팀워크, 시야), 좋은 패싱 능력 (패스, 개인기)

· 적합: 미드필드의 선수 (창조적인 미드필더)가 팀에서 주된 창조적인 존재가 되어야 할 때. 특히 플레이 메이커 선수들이 자주 볼을 받아야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 자유롭게 플레이하라 (팀 지침)

· 대조적인 전술 지침: 전술대로 플레이하라 (팀 지침)


공을 반대편 측면으로 보내는 것을 선호

선수가 반대편에 있는 선수에게 패스를 할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 팀이 공간이 많은 반대 쪽으로 공격하도록 합니다.

· 필요 능력: 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 팀워크, 시야)와 패싱 능력 (패스, 개인기)

· 적합: 측면 파트너십에서 덜 공격적인 선수; 하프 스페이스에서 뛰는 중앙 미드필더; 공간에서 패스를 받기 위해 반대편 공격형 측면 선수가 더 넓게 서 있을 때;

· 보완적인 전술 지침: 많은 패스, 측면을 노려라, 왼쪽 측면을 노려라, 오른쪽 측면을 노려라 (선수가 뛰고 있는 반대 측면) (팀 지침), 다이렉트 패스 위주 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 많은 짧은 패스, 수비 진영에서 침착하게 패스해라, 중앙을 노려라, 왼쪽 측면을 노려라, 오른쪽 측면을 노려라 (선수가 뛰고 있는 같은 측면) (팀 지침), 짧은 패스 위주 (선수 지침)


득점보다는 패스하는 것을 선호

선수가 득점 기회를 잡았을 때 슈팅 대신 동료에게 패스할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 동료의 득점 기회를 만드는 데 도움을 줄 수 있지만 그 만큼 좋은 기회를 낭비하는 결과를 초래할 수도 있습니다.

· 필요 능력: 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 팀워크, 시야)과 가급적 좋은 패싱 능력 (패스)

· 적합: 좋지 않은 슈팅 능력 때문에 득점할 가능성이 낮은 전방 선수;

· 부적합: 좋은 슈팅 능력을 갖춘 선수; 공격형 스트라이커가 (NO.9)가 주 득점원이어야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 침착하게 골 찬스를 만들어라 (팀 지침), 적게 슈팅하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 슛을 아끼지 말아라 (팀 지침), 자주 슈팅하라 (선수 지침)


스루패스 하지 않는 것을 선호

선수가 스루 패스를 할 가능성이 낮아집니다. 따라서 팀 동료의 발, 가슴, 머리에 패스를 할 가능성이 많아집니다. 하지만 패스를 다이렉트하게 (길게) 하는 것에는 영향을 끼치지 않습니다.

· 적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 안전한 패스를 해야할 때; 좋은 창조성과 패싱 능력을 가진 동료가 패스를 할 수 있을 때까지 점유를 하기 위해 안전한 패스를 해야 할 때; 좋지 않은 창조성이나 패싱 능력을 가진 선수.

· 부적합: 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더, NO.10)가 스루패스를 시도해야 할 때; 좋은 창조성과 패싱 능력을 가진 선수.

· 보완적인 전술 지침: 안전하게 패스하라 (선수 지침)
· 대조적인 전술 지침: 공간을 향해 패스하라 (팀 지침), 위험을 감수하라 (선수 지침)


짧고 간단한 패스 선호

선수가 공간으로 스루 패스나 다이렉트 (길게)한 패스를 시도하기보다는 근처의 팀 동료 발에 패스를 해줄 가능성이 높습니다.

이 특성은 점유를 유지하는 데 도움을 주지만 패스를 통한 공격 전환은 제한될 것입니다.

· 적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 짧고 안전한 패스를 해야 할 때; 좋은 창조성과 패싱 능력을 가진 동료가 패스를 할 수 있을 때까지 점유를 하기 위해 짧고 안전한 패스를 해야 할 때; 좋지 않은 창조성이나 패싱 능력을 가진 선수.

· 부적합: 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더, NO.10)가 스루패스를 시도해야 할 때; 선수가 다이렉트 패스를 시도해야 할 때; 좋은 창조성과 패싱 능력을 가진 선수.

· 보완적인 전술 지침: 많은 짧은 패스, 수비 진영에서 침착하게 패스해라 (팀 지침), 짧은 패스 위주, 안전하게 패스하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 많은 패스, 공간을 향해 패스하라 (팀 지침), 다이렉트 패스 위주, 위험을 감수하라 (선수 지침)

점유를 유지하는 것과 공수 전환 사이의 균형이 잘 유지되도록 당신의 팀에 이 특성이 있는 선수를 너무 많이 두지 않도록 주의해야 합니다.


스루패스를 자주 시도

동료가 침투하고 있는 공간으로 스루 패스를 시도할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 천재성, 팀워크, 시야)와 패싱 능력 (패스, 개인기)

· 적합: 선수 (예를 들어 창조적인 미드필더, NO.10)가 스루패스를 시도할 때 최소한 한 명의 좋은 오프 더 볼 움직임이나 기동성을 가진 선수가 전방에서 침투해야 할 때.

· 부적합: 수비형 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 안전한 패스를 해야 할 때; 좋은 창조성과 패싱 능력을 가진 동료가 패스를 할 수 있을 때까지 점유를 하기 위해 안전한 패스를 해야 할 때; 선수가 동료의 가슴이나 머리로 패스를 해야할 때;

· 보완적인 전술 지침: 공간을 향해 패스하라 (팀 지침), 위험을 감수하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 안전하게 패스하라 (선수 지침)

점유를 유지하는 것과 공수 전환 사이의 균형이 잘 유지되도록 당신의 팀에 이 특성이 있는 선수를 너무 많이 두지 않도록 주의해야 합니다.


긴 패스를 자주 시도

선수가 긴 패스를 시도할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 패싱 능력 (패스, 개인기), 가급적 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 팀워크, 시야)

· 적합: 후방에 있는 선수가 긴 패스를 해야 할 때.

· 부적합: 창조적인 선수 (예를 들면 창조적인 미드필더)가 상황에 맞게 패스의 길이를 다양하게 사용해야 할 때; 좋은 창조성과 패싱 능력을 가진 동료가 패스를 할 수 있을 때까지 점유를 하기 위해 짧은 패스를 해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 많은 패스 (팀 지침), 다이렉트 패스 위주 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 많은 짧은 패스, 수비 진영에서 침착하게 패스해라 (팀 지침), 짧은 패스 위주 (선수 지침)

점유를 유지하는 것과 공수 전환 사이의 균형이 잘 유지되도록 당신의 팀에 이 특성이 있는 선수를 너무 많이 두지 않도록 주의해야 합니다.


역습을 시작할 때 장거리 스로인 사용

상대 선수가 높은 위치까지 압박을 하여 우리 팀이 역습할 기회가 생겼을 때 선수가 후방에서 (또는 골키퍼가 페널티 박스에서 볼을 잡고 길게 던질 때) 빠르고 길게 스로인할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 훌륭한 장거리 스로인 (골키퍼는 공 던지기), 좋은 균형 감각과 몸싸움

· 적합: 역습 상황에서 스로인할 때 볼에 가까이 있을 가능성이 높은 후방 측면 선수.


슈팅

여기에 해당하는 특성은 선수가 득점할 기회를 마주했을 때 선수의 결정에 영향을 미칩니다.


오버헤드킥을 시도

선수가 기회가 생긴다면 바이시클 킥을 시도할 가능성이 높아집니다. 이 특성은 골대를 등을 지고 그라운드에서 두 다리를 떼어내는 아크로바틱 한 발리를 수행하는 것을 뜻합니다.

· 필요 능력: 훌륭한 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기), 매우 좋은 인식 (예측력)

· 적합: 기억에 남을만한 골을 많이 넣길 원하는 스트라이커. 

그러나 스펙타클한 골을 넣을 수 있을지라도 선수의 훈련량을 늘려가면서까지 이 특성을 배울 가치는 없어 보입니다. 차라리 다른 특성을 먼저 배우는 것이 낫습니다. 만약 선수가 이미 이 특성이 있다면 경기에서 조금 드물게 나오기 때문에 이 특성을 굳이 제거할 필요는 없습니다.


프리킥 시 강력한 슛 선호

선수가 프리킥 상황에서 힘을 싣고 슈팅할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 프리킥을 상대 골키퍼가 대처하기 더욱 어렵게 만들 수 있지만 슈팅 자체가 부정확해질 가능성도 높아집니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 프리킥, 개인기와 좋은 중거리 슛

· 적합: 선호하는 프리킥 키커

정기적으로 프리킥을 차지 않는 선수는 배울 필요가 없습니다.


골키퍼를 넘기는 로빙 슛 선호

선수가 득점 기회를 마주했을 때 칩샷처럼 골키퍼의 머리 위로 볼을 띄워서 슈팅할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기, 침착성), 좋은 창조성 (예측력, 판단력)

· 적합: 적절한 상황에서 다른 득점 방식을 스트라이커에게 장려하고 싶을 때; 

그러나 당신은 득점 기회에서 골을 많이 넣을 수 있도록 정확한 슛 선호, 강력한 슛 선호, 골키퍼를 제치는 것을 선호와 같은 특성을 주는 것이 더 좋을 것입니다.


골키퍼를 제치는 것을 선호

선수가 골키퍼와 일대일 상황에서 돌파할 가능성이 높아집니다. 따라서 빈 골대로 슈팅할 수 있습니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 침착성, 판단력, 천재성)과 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)

· 적합: 골대 근처에서 득점할 기회를 잡을 가능성이 높은 공격형 스트라이커 (No.9); 좋지 않은 골 결정력을 가진 스트라이커.


정확한 슛 선호

선수가 힘을 싣지 않고 정확한 슈팅을 할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 원하는 방향으로 슈팅이 갈 가능성을 높이며 골키퍼가 대처하기 어렵게 만들 수 있습니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기, 침착성), 좋은 창조성 (예측력, 판단력)

· 적합: 골대 근처에서 득점할 기회를 잡을 가능성이 높은 공격형 스트라이커 (No.9)


중거리 슛 자제

상대 페널티 박스 바깥에서 슈팅을 할 가능성을 줄여줍니다.

· 필요 능력: 가급적 좋은 창조성 (예측력, 판단력, 팀워크, 시야), 특히 팀워크와 패스, 드리블과 같이 볼을 잡고 있을 때의 공격 능력. 따라서 선수는 다른 위협을 제공하거나 점유 유지를 도울 수 있습니다.

· 적합: 좋지 않은 중거리 슈팅 능력을 가진 선수; 선수 (창조적인 미드필더, NO.10)가 스루패스, 드리블 또는 골대 근처의 득점 위치 (예를 들어 NO.9)로 들어가는 것과 같은 위협적인 상황을 제공하는 데 집중해야 할 때; 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 점유를 지켜야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 침착하게 골 찬스를 만들어라 (팀 지침), 적게 슈팅하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 슛을 아끼지 말아라 (팀 지침), 자주 슈팅하라 (선수 지침)


중거리 슛 선호

선수가 상대 페널티 박스 바깥에서 슈팅을 할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 중거리 슈팅 능력 (골 결정력, 중거리 슛, 개인기)

· 적합: 주발을 통해 안쪽으로 들어오는 측면 공격수와 중앙 미드필더 그리고 지원형 스트라이커 (NO.10)가 거리가 있는 상황에서 득점해야 할 때; 따라서 팀은 상대 골대와 가까운 위치에 집착하지 않습니다. 

그러나 선발 명단에 한 명 또는 두 명이 넘는 선수가 이 특성을 소유하고 있다면 너무 많은 중거리 슈팅이 나오는 결과가 발생할 수 있습니다. 따라서 기회를 만들 수 있는 좋은 상황이 줄어듭니다.

· 부적합: 선수 (창조적인 미드필더, NO.10)가 스루패스나 드리블 혹은 골대 근처의 득점 위치 (예를 들어 NO.9)로 들어가는 것과 같은 위협적인 상황을 제공하는 데 집중해야 할 때; 선수가 볼을 가지고 신중한 플레이를 하며 점유를 지켜야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 슛을 아끼지 말아라 (팀 지침), 자주 슈팅하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 침착하게 골 찬스를 만들어라 (팀 지침), 적게 슈팅하라 (선수 지침)


강력한 슛 선호

상대 페널티 박스 안에서 슈팅을 하든 혹은 바깥에서 중거리 슈팅을 하든 힘을 실어 슈팅을 할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 상대 골키퍼가 대처하는 것을 어렵게 만들 수 있지만 슈팅이 부정확해질 가능성도 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기)

· 적합: 수비수가 골대의 일부 지역을 막고 있기 때문에 골대로부터 멀리 떨어진 곳에서 슈팅할 가능성이 높은 지원형 스트라이커 (NO.10); 좋지 않은 침착성, 예측력, 판단력, 천재성을 가진 스트라이커; 선수가 중거리 슈팅을 시도하길 기대할 때.

· 부적합: 좋은 침착성, 예측력, 판단력, 천재성을 가진 공격형 스트라이커 (NO.9)


빠른 박자에 슛을 자주 시도

선수가 득점 기회라고 믿는다면 패스를 받을 때 별도의 컨트롤 없이 바로 슈팅할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 압박을 받기 전 또는 좋은 위치로 골키퍼가 움직이기 전에 선수가 잘 차기만 하면 많은 기회를 제공하게 됩니다. 그러나 이 특성은 기술적으로 어렵고 쉽게 빗맞을 수 있습니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 슈팅 능력 (골 결정력, 개인기, 침착성), 좋은 창조성 (예측력, 판단력)

· 적합: 공격형 선수 (NO.9)가 득점에만 집중해야 할 때 그러나 이 특성은 어려운 기술이기 때문에 골을 많이 넣을 수 있도록 정확한 슛 선호강력한 슛 선호골키퍼를 제치는 것을 선호와 같은 특성을 주는 것이 더 좋을 것입니다.

· 부적합: 스트라이커가 빌드업에 이바지하거나 기회를 만들어야 (특히 NO.10) 할 때; 미드필더 (특히 창조적인 미드필더)가 스루패스를 해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 슛을 아끼지 말아라 (팀 지침), 자주 슈팅하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 침착하게 골 찬스를 만들어라 (팀 지침), 적게 슈팅하라 (선수 지침)


먼 거리에서 프리킥 시 슛을 자주 시도

선수가 상대 골대로부터 멀리 떨어진 위치에서 페널티 박스로 공중볼을 올리거나 짧은 패스를 하기보다는 프리킥을 통해 슈팅할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 훌륭한 프리킥, 개인기, 중거리 슛

· 적합: 좋지 않은 패스를 가진 프리킥 키커

선수가 프리킥을 할 때 페널티 박스에서 좋은 물리적인 영향력과 공중에서의 영향력을 가진 선수가 있다면 이 특성은 적절하지 못합니다.
해당 특성은 처음에 배울 때 코치의 패스 훈련 부분을 통해서 요청할 수 있습니다만 여기서는 패스보다는 슈팅에 분류시켰습니다.


규율

이곳에 해당하는 특성은 선수가 심판에게 하는 행동에 영향을 끼칩니다.


심판과 언쟁하는 것을 선호

선수가 팀에 좋지 않은 결정에 이의를 제기할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 불필요한 경고를 받을 수 있는 부정적인 특성이지만 높은 적극성과 승부욕을 가진 선수들은 이 특성을 제거할 가능성이 낮습니다. 그러나 팀이 큰 경기를 펼치거나 고군분투하고 있을 때 긍정적인 영향을 종종 제공할 것입니다.

이 특성은 튜터링을 통해서만 배울 수 있으며 선수 특성 훈련을 통해서 제거할 수 있습니다.


수비

이곳에 해당하는 특성들은 상대 팀이 볼을 점유하고 있을 때 선수의 결정에 영향을 미칩니다.


슬라이딩 태클 선호

선수가 빠르고 위험한 태클을 시도할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 태클 능력 (태클, 예측력, 판단력)과 물리적인 영향력 (몸싸움), 가급적 좋은 수비 위치 선정 (수비 위치, 팀워크)

· 적합: 미드필더 (예를 들어 적극적인 미드필더)가 적극적으로 수비해야 할 때.

· 부적합: 중앙 수비수가 태클에 실패하면 상대 공격수가 골대와 바로 마주하거나 위험 지역에서 파울을 당하는 상황을 초래할 수 있을 때; 수비형 선수가 상대 선수 대응 전략에 따라 적용된 수비를 해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 태클을 아끼지 말아라 (팀 지침), 세게 태클하라 (선수 지침), 태클 거칠게 (상대 선수 대응 전략)

· 대조적인 전술 지침: 서서 수비하라 (팀 지침), 적당히 태클하라 (선수 지침), 태클 약하게 (상대 선수 대응 전략)


슬라이딩 태클을 하지 않는 것을 선호

선수가 느리고 위험하지 않은 태클을 시도할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 낮은 적극성

· 적합: 수비형 선수가 신중하게 수비해야 할 때; 좋지 않은 태클 능력을 가진 선수.

· 부적합: 미드필더 (예를 들어 적극적인 미드필더)가 적극적으로 수비해야 할 때; 수비형 선수가 상대 선수 대응 전략에 따라 적용된 수비를 해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 서서 수비하라 (팀 지침), 적당히 태클하라 (선수 지침), 태클 약하게 (상대 선수 대응 전략)

· 대조적인 전술 지침: 태클을 아끼지 말아라 (팀 지침), 세게 태클하라 (선수 지침), 태클 거칠게 (상대 선수 대응 전략)


상대 선수를 단단히 마크

상대 선수를 단단히 마크할 가능성이 높아집니다.

· 필요 능력: 좋은 마크 능력 (일대일마크, 예측력, 판단력, 수비 위치), 태클 능력 (태클), 물리적인 영향력 (균형 감각, 몸싸움)과 노력 (적극성, 활동량), 
가급적 좋은 공중에서의 영향력 (점프 거리), 클리어링 능력 (헤더)(특히 낮은 수비라인에서 뛰고 있는 중앙 수비수를 위해) 그리고 기동성 (순간 속도, 민첩성, 주력)(특히 높은 수비라인에서 뛰고 있는 중앙 수비수를 위해)

· 적합: 미드필더와 공격수가 적극적으로 수비해야 할 때; 측면 수비수가 공격을 지원하기보다는 뒤에서 머무르며 적극적으로 수비해야 할 때; 상대 수비수와 가까이 붙은 신체 능력이 좋은 공격수가 패스를 받을 타깃맨으로서 행동해야 할 때. 따라서 그 선수는 효과적으로 상대 수비수를 이겨낼 수 있고 패스를 할 수 있습니다

· 부적합: 팀이 볼을 탈취했을 때 기회를 창출할 것으로 예상되는 선수나 공격수가 패스를 받기 위해 공간에 있어야 할 때; 수비형 선수가 팀이 수비하고 있을 때 상대 선수를 쫓아가기보다 자신의 수비 위치를 지켜야 할 때; 수비형 선수가 상대 선수 대응 전략에 따라 적용된 수비를 해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 엄격하게 마크하라 (팀 지침), 단단히 마크하라 (선수 지침), 근접 마크 자주 (상대 선수 대응 전략)

· 대조적인 전술 지침: 근접 마크 거의 안함 (상대 선수 대응 전략)


개인기

이곳에 해당하는 특성들은 볼을 잡고 있을 때 선수의 결정에 영향을 끼칩니다.


약한 발을 잘 사용하려는 시도 중

선수는 자신의 약한 발을 개선하기 위해 노력할 것이며 따라서 약한 발이 더욱 좋아지게 됩니다.

움직임을 보여주는 특성은 아니며 선수의 약한 발을 개선하기 위한 전제조건입니다.

· 적합: 약한 발을 가진 선수 특히 공격형 선수가 볼을 잡고 있을 때 더 많은 위협이 되어야 할 때; (상대 수비수가 선수의 약한 발을 제한할 가능성을 줄이고 선수가 옵션을 선택하는 데 있어서도 효과적인 옵션들을 갖게 할 것입니다)


약한 발을 사용하지 않는 것을 선호

약한 발을 사용하는 것이 적절한 상황에서도 자신의 주발을 사용할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 약한 발을 사용하여 발생하는 빗맞는 패스와 부정확한 슈팅을 할 확률을 낮춰주는 결과를 가져옵니다.
그러나 약한 발에 떨어진 좋은 기회를 차지하지 못하고 상대 선수에 의해서 약한 발을 제한당할 때 힘들어할 가능성이 높아질 것입니다.

이 특성이 있는 것은 좋지 않습니다. 그래서 이 특성을 배우기 위해 개인 훈련량을 늘리면서까지 배울 가치는 없습니다.

완전한 약한 발이 아니라면 이 특성을 제거해야만 합니다.


휘어차는 슛 선호

중거리 슈팅, 롱 패스, 크로스, 코너킥, 프리킥을 차게 될 때 선수가 볼에 스핀을 줄 가능성이 높아집니다.

이 특성은 튜터링을 통해서만 배울 수 있으며 제거할 수 없습니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 개인기

· 적합: 코너킥과 프리킥 키커; 중거리 슈팅을 시도하라고 지시받은 선수; 측면 선수가 크로스를 올려야 할 때; 선수(예를 들어 창조적인 미드필더, NO.10)가 스루패스를 해야할 때.


공을 오래 소유하는 것을 선호

선수가 판단을 내리는 데까지 오랜 시간을 보낼 가능성이 높아집니다.

동료가 더 나은 위치로 움직일 수 있도록 볼을 간수하는 특성인 공을 가지면 잠시 멈추는 플레이 선호와는 조금 다릅니다. 

오히려 상대 선수가 빠르게 압박을 한다면 점유를 쉽게 내주는 부정적인 특성입니다. 특히 빠른 템포의 전술에서 좋지 않습니다.

이 특성은 오직 튜터를 통해서 배울 수 있지만, 선수 특성 훈련을 통해서 제거할 수 있습니다. 이 특성이 있는 선수가 있다면 제거해 주는 것이 좋습니다.

· 보완적인 전술 지침: 시간 보내기 자주 (팀 지침)


빠르고 낮게 깔리는 스로인 구사

선수가 전방에서 스로인 상황을 맞이했을 때 빠르고 낮게 깔리는 스로인을 던질 가능성이 높아집니다. 
이러한 스로인은 기본적인 장거리 스로인보다 더 낮고 강력하며 멀리 날아갈 것입니다.
이 특성은 상대 페널티 박스에 혼란을 가져옵니다.

이 특성이 있는 선수가 경기장 양쪽 측면의 스로인 전담 선수로 설정되어야 합니다.

· 필요 능력: 매우 좋은 장거리 스로인, 좋은 균형 감각, 몸싸움


위기 상황을 벗어나기 위해 개인기를 자주 시도

선수가 볼을 잡고 상대에게 둘러싸였을 때 볼을 걷어내는 시도나 패스를 하기보다는 공간으로 드리블을 할 가능성이 높아집니다.

이 특성은 오직 튜터를 통해서만 배울 수 있으며 선수 특성 훈련을 통해 제거할 수 있습니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블 능력 (드리블, 개인기, 예측력, 판단력, 천재성, 균형 감각), 가급적 좋은 기동성 (순간 속도, 민첩성)

· 부적합: 수비형 선수가 더욱 신중한 플레이를 해야 할 때.

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 적게 드리블하라 (선수 지침)


유용한 조합

· 강력한 슛 선호, 중거리 슛 선호, 휘어차는 슛 선호.
· 프리킥 시 강력한 슛 선호, 먼 거리에서 프리킥 시 슛을 자주 시도, 휘어차는 슛 선호.
· 터치라인을 따라 움직이는 것을 선호, 왼쪽 측면 돌파 선호나 오른쪽 측면 돌파 선호.
· 공을 받기 위해 원래 포지션보다 내려가는 것을 선호, 템포 조절을 선호.
· 양쪽 측면에서 중앙으로 침투, 중앙 돌파 선호.
· 양쪽 측면에서 중앙으로 침투, 중거리 슛 선호, 강력한 슛 선호, 휘어차는 슛 선호.
· 오프사이드 트랩 돌파를 선호 혹은 중앙 돌파 선호, 골키퍼를 제치는 것을 선호, 골키퍼를 넘기는 로빙 슛 선호, 정확한 슛 선호 또는 강력한 슛 선호.
· 상대 선수를 단단히 마크, 슬라이딩 태클 선호.


번외


아웃프론트킥 선호

몸의 위치상 약한 발이 더 자연스러운 선택이라 하더라도, 선수가 약한 발보다 주발의 바깥쪽을 사용할 확률이 증가합니다.

선수는 발 바깥쪽을 사용하여 사선으로 휘는 패스와 크로스 그리고 슈팅을 합니다. 이 특성은 높은 개인기를 가진 선수에게 알맞으며 덧붙여 높은 천재성까지 가졌다면 까다로운 패스나 크로스를 해낼 수 있습니다.

예를 들어 측면에서 우측 인버티드 윙어가 볼을 가지고 있을 때 상대 지역으로 침투하는 우리 선수들 앞에 안쪽으로 휘어지는 스루패스를 시도하기 위해 자신의 왼쪽 발(주발) 바깥 부분을 사용할 수 있습니다. 또 다른 상황으로는 좌측 인버티드 윙어가 안쪽으로 움직이든 측면을 따라가든 오른쪽 발 바깥 부분으로 크로스를 보내 자신을 마크하는 수비수를 놀라게 만들 수도 있습니다.

· 필요 능력: 개인기, 골 결정력, 패스, 대담성, 승부욕, 시야, 천재성, 민첩성.


공을 몰기 전 왼발에 공을 가지려고 시도

좌측에서 뛰는 선수에만 적용되는 것이 아니기 때문에 다소 독특한 특성입니다.

이 특성은 왼발로 드리블을 시도하기 위해 선수가 신체 위치를 조절하도록 만듭니다.
또한 경기장의 중앙을 향해 우측면에서 사선으로 움직이기 때문에 오른발이 약한 선수에게 적합합니다.

하지만 오른발을 가지고 드리블하는 것이 최선임에도 왼발을 가지고 드리블을 하여 기회나 점유를 잃는 모습을 보여줄 수 있기 때문에 부정적인 특성이 될 수도 있습니다.

· 필요 능력: 드리블, 개인기, 대담성, 판단력


공을 몰기 전 오른발에 공을 가지려고 시도

우측에서 뛰는 선수에만 적용되는 것이 아니기 때문에 다소 독특한 특성입니다.

이 특성은 오른발로 드리블을 시도하기 위해 선수가 신체 위치를 조절하도록 만듭니다.
또한 경기장의 중앙을 향해 좌측면에서 사선으로 움직이기 때문에 왼발이 약한 선수에게 적합합니다.

하지만 왼발을 가지고 드리블하는 것이 최선임에도 오른발을 가지고 드리블을 하여 기회나 점유를 잃는 모습을 보여줄 수 있기 때문에 부정적인 특성이 될 수도 있습니다.

· 필요 능력: 드리블, 개인기, 대담성, 판단력


상대 선수를 거칠게 대하는 것을 선호

팀의 사기를 향상시키기 때문에 팀 내에서 영향력 있는 선수에게 유용한 특성입니다.

상대 선수를 거칠게 대하여 팀의 사기를 높이는 한편 상대팀의 주의도 산만하게 만들어 상대의 사기를 꺾기도 합니다.

이 특성은 오직 멘토링을 통해서만 배울 수 있습니다.

· 필요 능력: 적극성, 리더십


현란한 개인기를 자주 시도

기회가 생기면 트릭을 시도하기 때문에 타고난 천재성과 예상치 못한 행동을 하는 능력을 가진 선수에게 적합한 특성입니다.

이 특성은 경기 중에 천재성을 보여줄 기회를 늘리기 때문에 오버헤드 킥, 휘어 차는 볼 그리고 볼을 잡고 자주 달리는 시도와 같은 행동들을 보여줄 것입니다. 
따라서 드리블, 까다로운 패스 그리고 화려한 슈팅과 같은 어려운 기술을 많이 사용할 수 있습니다.

· 필요 능력: 좋은 개인기와 천재성, 가급적 좋은 드리블과 시야, 최소한의 균형 감각과 민첩성


관중들을 열광시키는 행동 선호

볼이 아웃 됐을 때 상황에 맞게끔 선수가 관중들로부터 긍정적인 반응의 분위기를 얻으려고 합니다.
예를 들어 선수들의 사기를 올리기 위해 팬들의 박수를 유도하여 분위기를 띄우려고 합니다.

이 특성은 훈련을 통해 배울 수는 없고 멘토링을 통해서만 배울 수 있습니다.

· 필요 능력: 리더십


공을 발로 트래핑하는 것을 선호

공간이나 선수의 머리 같은 부분보다는 발 쪽으로 패스를 보내달라는 요청을 할 가능성이 높아집니다.

공 없을 때 움직임, 지구력, 활동량과 기동성이 좋지 않아서 열린 공간으로 침투를 하지 않는 선수에게 적합한 특성입니다.

공간으로 패스를 거의 하지 않는 시스템에서 사용하기도 하지만 플레이메이커가 전방으로 침투하는 선수와 공간을 향해 스루 패스를 사용하는 시스템에서도 활용될 수 있습니다.

이 특성은 전술적 움직임보다는 어디에 공을 받길 원하는지에 대한 개인 선호도이며 선수가 공간으로 침투하기보다는 자신의 발에 떨어질 때까지 기다릴 가능성이 높습니다.

그리고 점유를 목표로 하는 경기에서 엔간체 또는 타깃맨과 같은 역할에 적합하며 낮은 순간 속도를 가지고 있지만 높은 드리블과 천재성을 통해서 볼을 잘 활용할 수 있는 윙어나 인사이드 포워드에게도 적합합니다.

· 필요 능력: 몸싸움, 퍼스트 터치, 침착성


상대 선수를 여러 차례 속이는 것을 선호

상대하는 수비의 숫자와 관계없이 공을 드리블할 가능성을 높입니다. 
따라서 뛰어난 드리블 능력을 가진 선수에게 알맞으며 크로스나 스루패스 혹은 슈팅을 하기에 더 좋은 위치로 드리블을 시도할 가능성이 있는 윙어나 공격형 미드필더에게도 유용합니다.
그러나 곤경한 상황에 빠지거나 턴오버를 당해 상대의 역습도 유발할 수 있다는 점을 알아야 합니다.

전술에 있어서도 드리블이나 트릭과 같은 불확실성을 가지고 상대와 붙는 방법으로서 최후의 열쇠가 될 수도 있습니다.

선수가 오프 더 볼을 통해 유리한 위치에 자리 잡는데 필요한 시야나 예측력은 좋지 않지만 상대 수비 뒤로 빠르고 민첩하게 들어갈 수 있을 때 적합한 특성입니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블과 민첩성, 가급적 좋은 개인기, 균형 감각, 천재성


수비 지역에서 공 가져가기

수비수에게만(중앙 수비수와 측면 수비수) 적용되는 특성입니다. 
미드필드 지역으로 수비수가 볼을 몰고 달릴 가능성이 높아집니다. 볼을 몰고 전방으로 나감으로써 미드필드에서 수적 우위를 만들 수 있으며 볼을 가진 선수는 패스 옵션이 늘어나기 때문에 파이널 서드까지 빠르게 전진할 수 있습니다.
반면 상대 수비는 방어하기가 더욱 어려워집니다.

· 필요 능력: 좋은 드리블과 예측력, 가급적 좋은 개인기와 시야

· 보완적인 전술 지침: 수비진을 뚫어라 (팀 지침), 자주 드리블하라 (선수 지침), 더욱 앞으로 전진하라 (선수 지침)

· 대조적인 전술 지침: 수비 진영에서 침착하게 패스해라 (팀 지침)


측면으로 침투하지 않음

중앙에 있는 선수가 하프 스페이스로 움직이지 않으며, 측면에 있는 선수들도 하프 스페이스로 들어가지 않습니다.
예를 들어 크로스를 하기 위해 측면에 넓게 머물러 있는 윙어처럼 보다 전통적인 스타일의 플레이에 어울립니다.

이러한 특성은 전술 스타일과 창조적인 선수의 유무에 따라 긍정적일 수도 있고 부정적일 수도 있습니다.

특정한 위치에서 선수가 머무르길 원한다면 그 선수의 수비 위치 능력과 이 특성을 갖고 있는지에 주목해야 합니다.

반면 선수가 창조적이고 유동적인 움직임을 보여주길 원한다면 이 특성은 적절하지 않습니다.

· 필요 능력: 팀워크, 패스, 크로스, 수비 위치, 민첩성


빠른 크로스

선수가 경기장의 높은 지역에서 기회를 찾기 보다는 후방에서의 크로스 기회를 증가시키게 만듭니다.

이 특성은 전술에 따라 좋은 특성이 될 수 있으며 드리블을 이용해 전방으로 달려가는 선수에게도 아주 좋은 특성일 수도 있습니다.

하지만 측면에서부터 빠르게 오는 볼을 받는 선수가 만족스러운 모습을 보이지 못한다면 이 특성은 유용하지 못합니다. 
이 특성을 사용한다면 크로스를 받는 선수는 좋은 퍼스트 터치, 시야, 예측력, 대담성과 골 결정력을 가지고 있어야 합니다. 

이 특성은 선수에게 단지 전방으로 나아가는 데에만 집중하기보다는 몇 가지 옵션 중에 하나로 쓰이길 바랄 때 더욱 유용한 특성입니다.

· 필요 능력: 크로스, 패스, 개인기, 시야, 팀워크, 집중력, 판단력.


발로 공을 다룸

스위퍼 키퍼를 가장 잘 설명하는 특성입니다. 

현대 축구에서 공을 가진 상대에게 다가가거나 후방에서부터 빌드업에 관여하기 위해 박스 밖으로 나오거나 혹은 패스를 뿌리는 키퍼들을 볼 수 있습니다. 
따라서 키퍼들은 자신의 발을 잘 다룰 필요가 있습니다.

· 필요 능력: 기행, 골킥, 침착성, 판단력, 시야

 

출처:https://www.guidetofm.com/

https://www.passion4fm.com/football-manager-player-traits/

 

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