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[팁] 생성 유니폼을 적용하는 방법

생성 유니폼을 적용하는 방법입니다!

 

순서대로 적은 후, 예시를 통해 살펴보도록 할게요

 

 

<방법>

 

1. 먼저, 사용하고자 하는 유니폼 자료를 받아주세요. (2D/3D 각각)

 

2. 이 글에 첨부된 압축파일을 받아주세요.

 

3. 2D/3D 폴더에 맞게 유니폼 자료를 넣어둡니다.

 

4. 팀의 고유번호와 이미지파일 명을 확인한 후, config 파일을 메모장으로 열어 해당 부분을 수정해줍니다.

 

5. 내문서 FM 폴더 하위에 있는 graphics폴더 > pictures 폴더 아래로 폴더를 옮겨줍니다.

 

6. FM에서 스킨캐쉬 제거 & 새로고침 한후 플레이 합니다

 

 

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<예시>

 

빨강 유니폼을 홈킷, 검정 유니폼을 원정킷으로 사용해볼게요. (적용할 팀의 고유번호는 777이라 가정)

 

압축 파일을 받아 각각의 폴더안에 이미지를 넣어요

 

22d.png33d.png

 

메모장으로 config.xml을 열어, 파일명과 고유번호를 각각 수정해줍니다.

 

<수정 전>

22b.png

 

<수정 후> - 써드킷은 사용안해서 한줄을 지운 상태

22c.png

 
이제 폴더를 내문서 하위쪽으로 옮겨줍니다. 이후 FM에서 캐쉬제거 후 다시불러오기 해서 사용하면 끝!
 

20211130095004.png

 
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- 폴더명앞에 0.  숫자를 넣어주면 (다른 유니폼팩을 사용할 경우) 해당 자료가 우선 적용 되도록 해줍니다.
 
 
 
 
 
 
 
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박수영
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댓글 4

wtp1080 2021.12.01. 01:03
정리 방법 올려주셔서 감사합니다.
유나이티드오브맨체스터 팀을 ddt 파일로 6부팀으로 올려서 쓰고있고 알려주신대로 진행 했지만.. 3d킷만 변경이 안됩니다.ㅠㅠ
왜 그런지 문제점을 아시나요?.....
박수영 작성자 2021.12.01. 07:55
 wtp1080
3D도 config 같이 수정해주셔야 합니다 제가 올린 파일을 통해서요
둘다 별개로 각각 해주는식으루
wtp1080 2021.12.02. 00:10
 박수영
헛... 적용 됐습니다. 제가 컨피그 프로그램으로 만들어서 진행한거랑 차이가 없는거 같은데 수영님께서 올려주신 파일로 진행하니깐 적용됐습니다. 컨피그 파일이 내용이 조금 다른건가요?? 갑자기 왜 적용이 되는건가요??...
박수영 작성자 2021.12.03. 09:39
 wtp1080
그 질문은 제가 답변하기 힘든 부분이네요. 만드신 config파일과 제가 올린 파일을 비교해보시면 될듯합니다
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