4대륙 스왑리그 by 9.Morata
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** 적용법 : 내문서 / Sport Interactive / Football Manager 2017 / editor data
해당폴더에 스왑리그 파일 복사 후 새게임 시작
** 추천 : "실제 경기일정 사용안함"을 체크하고 진행하시는 것을 추천합니다.
** B팀 II팀들이 소속된 로컬리그에서도 상위리그로 승격 강등이 적용되게 작업을 하려했으나 크덤이 자주 발생되어
승격 강등이 없는 리그로 그대로 둠.
** 각 리그의 FA컵은 최상위리그부터 로컬리그까지 모든 팀들이 참가
** 각 리그의 리그컵은 로컬리그를 제외한 적정한 리그까지 팀들이 참가
** 유럽연합리그의 슈퍼컵은 국립경기장에서 1경기만 진행되며 나머지 연합리그의 슈퍼컵은 홈앤어웨이 방식으로 진행됨
** 유럽연합리그(안도라 기반)
** 아메리카연합리그(룩셈부르크 기반)
** 아시아연합리그(산마리노 기반)
** 아프리카연합리그(지브롤터 기반)
** 아프리카연합리그를 제외한 나머지 3개 연합리그의 최하위에는 로컬리그가 존재하며 B팀 또는 II팀을 위한 리그입니다.(승격 강등 없음)
** 각 리그별 수상 (골든부츠 / 골든보이 / 골든글러브 등)
각 기반국가에서 시즌 종료 후 감독투표로 최우수선수 선정(유럽연합 최우수선수, 아메리카연합 최우수선수 등등)
** 갤럭시 챔피언스리그, 리그 위너스컵 등 대륙대회의 선수등록일 수정
** 각 리그의 FA컵, 리그컵, 슈퍼컵등이 개최되는 각 국가의 국립경기장의 수용인원 및 좌석수 10만석으로 상향
** 각 리그의 기반국가를 수정 (기존의 기반국가 스페인, 프랑스, 이탈리아와 같은 국가를 기반국가로 설정 시 이 기반국가들은 좋은 선수들이 많이 생성되어 시즌 진행시 유럽연합리그를 제외한 나머지 리그에서 그 기반국적의 선수가 자국선수로 적용되어 해당 기반국적의 선수들로만 스쿼드를 구성하는 문제가 있어 상대적으로 유럽대륙의 쩌리국가인 안도라, 룩셈부르크, 산마리노, 지브롤터로 기반국가를 변경하고 변경된 기반국가의 유소년 생성점수를 1점으로 적용함)
(안도라 - 유럽연합리그 / 룩셈부르크 - 아메리카연합리그 / 산마리노 - 아시아연합리그 / 지브롤터 - 아프리카연합리그)
유럽연합, 아메리카연합 등 연합 체계를 적용하여 타 리그의 선수를 영입시 용병으로 적용되게 함.
(ex. 아메리카 구단들로 구성된 리그에서 아메리카연합 국적의 선수는 자국선수로 취급)
유럽연합 - 기존 유럽대륙 국가에서 룩셈부르크, 산마리노, 지브롤터를 제외한 국가를 유럽연합으로 설정
아메리카연합 - 남미/북미 국가 및 룩셈부르크
아시아연합 - 아시아/오세아니아 국가 및 산마리노
아프리카연합 - 아프리카 국가 및 지브롤터
각 리그별 선수등록규정에 용병제한이 걸려있음(최상위 1~2부리그 한정)
안도라 등 리그의 기반이 되는 국가의 경제력, FA재정능력 상향 / 2중국적 허용안함
유럽연합리그의 구단들이 아메리카 아시아 아프리카연합리그의 선수를 무분별하게 데려가는 현상을 조금이나마 방지하기 위해
유럽연합 이외의 국가 선수 영입에 제한을 둠
기반 국가의 이적가치 및 주급액수 조정
8월 중순에 브라질과 아르헨티나 국가대표팀간에 펼쳐지는 수퍼클라시코 경기는 스왑리그의 컵대회와 일정이 겹쳐 삭제함
자세한 사항은 아래 사진을 참고해주세요.
해당폴더에 스왑리그 파일 복사 후 새게임 시작
** 추천 : "실제 경기일정 사용안함"을 체크하고 진행하시는 것을 추천합니다.
** B팀 II팀들이 소속된 로컬리그에서도 상위리그로 승격 강등이 적용되게 작업을 하려했으나 크덤이 자주 발생되어
승격 강등이 없는 리그로 그대로 둠.
** 각 리그의 FA컵은 최상위리그부터 로컬리그까지 모든 팀들이 참가
** 각 리그의 리그컵은 로컬리그를 제외한 적정한 리그까지 팀들이 참가
** 유럽연합리그의 슈퍼컵은 국립경기장에서 1경기만 진행되며 나머지 연합리그의 슈퍼컵은 홈앤어웨이 방식으로 진행됨
** 유럽연합리그(안도라 기반)
** 아메리카연합리그(룩셈부르크 기반)
** 아시아연합리그(산마리노 기반)
** 아프리카연합리그(지브롤터 기반)
** 아프리카연합리그를 제외한 나머지 3개 연합리그의 최하위에는 로컬리그가 존재하며 B팀 또는 II팀을 위한 리그입니다.(승격 강등 없음)
** 각 리그별 수상 (골든부츠 / 골든보이 / 골든글러브 등)
각 기반국가에서 시즌 종료 후 감독투표로 최우수선수 선정(유럽연합 최우수선수, 아메리카연합 최우수선수 등등)
** 갤럭시 챔피언스리그, 리그 위너스컵 등 대륙대회의 선수등록일 수정
** 각 리그의 FA컵, 리그컵, 슈퍼컵등이 개최되는 각 국가의 국립경기장의 수용인원 및 좌석수 10만석으로 상향
** 각 리그의 기반국가를 수정 (기존의 기반국가 스페인, 프랑스, 이탈리아와 같은 국가를 기반국가로 설정 시 이 기반국가들은 좋은 선수들이 많이 생성되어 시즌 진행시 유럽연합리그를 제외한 나머지 리그에서 그 기반국적의 선수가 자국선수로 적용되어 해당 기반국적의 선수들로만 스쿼드를 구성하는 문제가 있어 상대적으로 유럽대륙의 쩌리국가인 안도라, 룩셈부르크, 산마리노, 지브롤터로 기반국가를 변경하고 변경된 기반국가의 유소년 생성점수를 1점으로 적용함)
(안도라 - 유럽연합리그 / 룩셈부르크 - 아메리카연합리그 / 산마리노 - 아시아연합리그 / 지브롤터 - 아프리카연합리그)
유럽연합, 아메리카연합 등 연합 체계를 적용하여 타 리그의 선수를 영입시 용병으로 적용되게 함.
(ex. 아메리카 구단들로 구성된 리그에서 아메리카연합 국적의 선수는 자국선수로 취급)
유럽연합 - 기존 유럽대륙 국가에서 룩셈부르크, 산마리노, 지브롤터를 제외한 국가를 유럽연합으로 설정
아메리카연합 - 남미/북미 국가 및 룩셈부르크
아시아연합 - 아시아/오세아니아 국가 및 산마리노
아프리카연합 - 아프리카 국가 및 지브롤터
각 리그별 선수등록규정에 용병제한이 걸려있음(최상위 1~2부리그 한정)
안도라 등 리그의 기반이 되는 국가의 경제력, FA재정능력 상향 / 2중국적 허용안함
유럽연합리그의 구단들이 아메리카 아시아 아프리카연합리그의 선수를 무분별하게 데려가는 현상을 조금이나마 방지하기 위해
유럽연합 이외의 국가 선수 영입에 제한을 둠
기반 국가의 이적가치 및 주급액수 조정
8월 중순에 브라질과 아르헨티나 국가대표팀간에 펼쳐지는 수퍼클라시코 경기는 스왑리그의 컵대회와 일정이 겹쳐 삭제함
자세한 사항은 아래 사진을 참고해주세요.
불난집에부채질님 포함 16명이 추천
추천인 16
9.Morata
댓글 14
음.. 이걸로 갈아타볼까..
우왕 추천! 두분 덕분에 스왑도 펨네에 생겼네~
제일 중요한게 있었어 ㅋㅋㅋ 리그를 하여 원정가면 전세계다 돌아댕김 ㅋㅋ 리그만 한나라에 있고 구장은 원래있던데 있으니깐 이동비가 작살 ㅋㅋ
이즈미코나타
이동비 많이 나오는데 그 부분 보완할려고 경기마다 tv수익 받도록했고 승리, 무승부 수당 넣었어요 ㅎㅎ
경기장이나 도시 위도 경도 수정할려고했는데 너무나 많아서....ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
혹시나 해보시고 tv수익이나 승리 무승부 수당으로 이동비 채우기 힘든 경우 있으면 금액 좀 상향해도 될 것 같아여 ㅎㅎ
라이프히치로 진행중인데 fa컵같은거 할때는 팀들이 너무많아서 그런지 대기 시간이 엄청긴데 이런건 해결방법이 없나요???
사양 업글하는방법뿐 없는건가요???
짱구리다요
팀들이 워낙 많다보니 리그 초반에 FA컵 진행하실 때 시간이 좀 걸리긴합니다..ㅠㅠ 사양이 높아도 시간 좀 걸려용
역시나 일본선수들은 따로 로스터를 써야하네요
개인수정 들어갑니다ㅜㅜ
ㅊㅊ감사합니다.
감사합니다
모라타님 혹시 일반리그에서 챔스경기 후보, 교체 수정 할수도 있나요? 제가 리그는 내장에디터에서 하는법 찾았는데 챔스나 유로파 이런건 잘모르겠네요 ㅜㅜ
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